Kernel/debug - Disabled debug if CPU holds the debug lock
authorJohn Hodge <[email protected]>
Mon, 18 Nov 2013 06:44:19 +0000 (14:44 +0800)
committerJohn Hodge <[email protected]>
Mon, 18 Nov 2013 06:44:19 +0000 (14:44 +0800)
- This allows LOG() calls in vterm output functions

KernelLand/Kernel/debug.c

index 70f503a..db67f49 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 
 #define        DEBUG_MAX_LINE_LEN      256
 #define        LOCK_DEBUG_OUTPUT       1       // Avoid interleaving of output lines?
-#define TRACE_TO_KTERM         1       // Send ENTER/DEBUG/LEAVE to debug?
+#define TRACE_TO_KTERM         0       // Send ENTER/DEBUG/LEAVE to debug?
 
 // === IMPORTS ===
 extern void    Threads_Dump(void);
@@ -114,7 +114,10 @@ void Debug_FmtS(int bUseKTerm, const char *format, ...)
 
 void Debug_KernelPanic(void)
 {
-       if( !gbDebug_IsKPanic )
+       if( gbDebug_IsKPanic > 5 )
+               HALT_CPU();
+       gbDebug_IsKPanic ++;
+       if( gbDebug_IsKPanic == 1 )
        {
                #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
                SHORTREL(&glDebug_Lock);
@@ -122,9 +125,6 @@ void Debug_KernelPanic(void)
                VT_SetTerminal(7);
        }
        // 5 nested panics? Fuck it
-       if( gbDebug_IsKPanic > 5 )
-               HALT_CPU();
-       gbDebug_IsKPanic ++;
        KernelPanic_SetMode();
 }
 
@@ -137,6 +137,7 @@ void LogF(const char *Fmt, ...)
        va_list args;
 
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
        SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
        
@@ -159,7 +160,8 @@ void Debug(const char *Fmt, ...)
        va_list args;
        
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
-       if(!CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
+       SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
 
        Debug_Puts(0, "Debug: ");
@@ -177,6 +179,7 @@ void Debug(const char *Fmt, ...)
 void LogFV(const char *Fmt, va_list args)
 {
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
        SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
 
@@ -190,6 +193,7 @@ void LogFV(const char *Fmt, va_list args)
 void LogV(const char *Fmt, va_list args)
 {
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
        SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
 
@@ -218,6 +222,7 @@ void Warning(const char *Fmt, ...)
        va_list args;
        
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
        SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
        
@@ -251,6 +256,7 @@ void Panic(const char *Fmt, ...)
        Debug_Putchar('\r');
        Debug_Putchar('\n');
 
+       Proc_PrintBacktrace();
        //Threads_Dump();
        //Heap_Dump();
 
@@ -279,6 +285,7 @@ void Debug_Enter(const char *FuncName, const char *ArgTypes, ...)
        tTID    tid = Threads_GetTID();
         
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
        SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
 
@@ -339,6 +346,7 @@ void Debug_Log(const char *FuncName, const char *Fmt, ...)
        tTID    tid = Threads_GetTID();
 
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
        SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
 
@@ -367,6 +375,7 @@ void Debug_Leave(const char *FuncName, char RetType, ...)
        tTID    tid = Threads_GetTID();
 
        #if LOCK_DEBUG_OUTPUT
+       if(CPU_HAS_LOCK(&glDebug_Lock)) return ;
        SHORTLOCK(&glDebug_Lock);
        #endif
        

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