(no commit message)
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Sun, 9 Oct 2011 06:52:34 +0000 (14:52 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Sun, 9 Oct 2011 06:52:34 +0000 (14:52 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index b85ed9f..2f3d206 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -464,7 +464,7 @@ void makeMenu() {
  * @param h New height\r
  */\r
 void windowReshape(int w, int h) {\r
-  glViewport(0, 0, w, h);                    // Reset The Current Viewport\r
/* glViewport(0, 0, w, h);                    // Reset The Current Viewport\r
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);               // Select The Projection Matrix\r
   glLoadIdentity();                          // Reset The Projection Matrix\r
 \r
@@ -472,16 +472,16 @@ void windowReshape(int w, int h) {
   gluPerspective(45.0f,45.0f,0.1f,100.0f);\r
 \r
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);                // Select The Modelview Matrix\r
-  glLoadIdentity();                          // Reset The Modelview Matrix\r
-\r
-      /*glViewport(0, 0, w, h);\r
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION); /* switch matrix mode\r
-    glLoadIdentity();\r
-    if (w <= h)\r
-      gluOrtho2D(-2.0, 2.0, -2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, 2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w);\r
-    else\r
-      gluOrtho2D(-2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, 2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -2.0, 2.0);\r
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW); /* return to modelview mode */\r
+  glLoadIdentity();                          // Reset The Modelview Matrix*/\r
+\r
+  glViewport(0, 0, w, h);\r
+  glMatrixMode(GL_PROJECTION); /* switch matrix mode*/\r
+  glLoadIdentity();\r
+  if (w <= h)\r
+    gluOrtho2D(-10.0, 10.0, -10.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, 10.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w);\r
+  else\r
+    gluOrtho2D(-10.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, 10.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -10.0, 10.0);\r
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW); /* return to modelview mode */\r
 }\r
 \r
 /**\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au