(no commit message)
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Sun, 9 Oct 2011 05:41:51 +0000 (13:41 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Sun, 9 Oct 2011 05:41:51 +0000 (13:41 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index c546975..0590299 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -460,6 +460,26 @@ void makeMenu() {
   glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);\r
 }\r
 \r
+/**\r
+ * Called when window is resized\r
+ * @param w New width\r
+ * @param h New height\r
+ */\r
+void windowReshape(int w, int h) {\r
+\r
+}\r
+\r
+/**\r
+ * Called when mouse event occurs\r
+ * @param btn Mouse button\r
+ * @param state State of mouse button\r
+ * @param x Mouse x position\r
+ * @param y Mouse y position\r
+ */\r
+void mouse(int btn, int state, int x, int y) {\r
+  \r
+}\r
+\r
 /**\r
  * Display function\r
  */\r
@@ -488,12 +508,15 @@ int main(int argc, char **argv) {
     for(int i=0; i<NMESH; i++) meshes[i]=NULL;\r
     for(int i=0; i<NTEXTURE; i++) textures[i]=NULL;\r
 \r
-    // The following is enough to run the program, but you'll\r
-    // need to change it significantly.\r
-\r
     glutInit(&argc, argv);\r
+\r
+    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);\r
+    glutInitWindowSize(500, 500);\r
     glutCreateWindow("Scene Editor");\r
+    glutReshapeFunc(windowReshape);\r
     glutDisplayFunc(display);\r
+    glutMouseFunc(mouse);\r
+    glEnable(GL_DEPTH_TEST); // Enable hidden surface removal\r
 \r
     makeMenu();\r
     glutMainLoop();\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au