(no commit message)
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Tue, 18 Oct 2011 12:15:17 +0000 (20:15 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Tue, 18 Oct 2011 12:15:17 +0000 (20:15 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index c37c4a3..74136de 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -618,6 +618,8 @@ void display() {
     0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
     );\r
 \r
+  glRotatef(45.0, 1.0, 0.0, 0.0);\r
+\r
   /* Reposition the light source. */\r
   lightPosition[0] = 12*cos(lightAngle);\r
   lightPosition[1] = lightHeight;\r
@@ -626,7 +628,7 @@ void display() {
 \r
   glPushMatrix();\r
       /* Perform scene rotations based on user mouse input. */\r
-    //glRotatef(angle2, 1.0, 0.0, 0.0);\r
+    \r
     glRotatef(angle, 0.0, 1.0, 0.0);\r
 \r
     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPosition);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au