(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / globals.c
index f8ba810..d01c1f5 100644 (file)
--- a/globals.c
+++ b/globals.c
@@ -43,17 +43,10 @@ char *dirDefault2 = "/cslinux/examples/CITS2231/project-files/models-textures";
 
 char dataDir[200];  // Stores the directory name for the meshes and textures.
 
-GLfloat lightColor[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; // White light
-GLfloat lightPosition[4];
-
 int moving, startx, starty;
-int lightMoving = 0, lightStartX, lightStartY;
 
 /* Time varying or user-controled variables. */
 float jump = 0.0;
-float lightAngle = 0.0, lightHeight = 5;
-GLfloat angle = -150;   /* in degrees */
-GLfloat angle2 = 30;   /* in degrees */
 
 /* Near and far parameters - calculates scene size */
 GLfloat near = -30;
@@ -80,18 +73,31 @@ GLfloat lineLength = 10;
 GLfloat diffuse0[]={1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
 GLfloat ambient0[]={1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
 GLfloat specular0[]={1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
-GLfloat emission0[] = {0.0, 0.3, 0.3, 1.0};
-
 GLfloat direction0[] = {0.0, 0.0, 0.0};
 
-GLfloat shine = 100.0;
+GLfloat lightPosition0[4];
 
-GLfloat glightmodel[] = {0.2,0.2,0.2,1};
+float lightAngle0 = 0.0, lightHeight0 = 5;
+int lightMoving0 = 0, lightStartX0, lightStartY0;
+
+/* Light 1 parameters */
+GLfloat diffuse1[]={0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
+GLfloat ambient1[]={0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
+GLfloat specular1[]={0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
+GLfloat direction1[] = {0.0, 0.0, 0.0};
+
+GLfloat lightPosition1[4];
+
+float lightAngle1 = 360.0, lightHeight1 = 5;
+int lightMoving1 = 0, lightStartX1, lightStartY1;
 
 /* Material types */
 GLfloat ambient[] = {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
 GLfloat diffuse[] = {1.0, 0.8, 0.0, 1.0};
 GLfloat specular[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
+GLfloat shine = 100.0;
+GLfloat glightmodel[] = {0.2,0.2,0.2,1};
+GLfloat emission[] = {0.0, 0.3, 0.3, 1.0};
 
 /* Zoom and rotate tracking */
 GLfloat zoom = 0.0, rotate = 0.0;

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au