(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / scene.c
diff --git a/scene.c b/scene.c
index 64fcdb5..1aef061 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -558,7 +558,7 @@ void idle() {
   angle = (int)(angle + 10) % 360;\r
     //angle2 = (int)(angle2 + 10) % 360;\r
     printf("Angle 1: %f, Angle 2: %f\n", angle, angle2);\r
-    sleep(2);\r
+    sleep(25);\r
     glutPostRedisplay();\r
 }\r
 \r
@@ -592,25 +592,29 @@ drawSquare(0, -1000, -1000, 1000, 1000);
   glEnable(GL_LIGHTING);\r
 }\r
 \r
-int drawFloorRecurse = 10;\r
+int drawFloorRecurse = 2;\r
 /*void drawSquare(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2) {\r
   drawSquare(0, x1, y1, x2, y2);\r
 }*/\r
 \r
 void drawSquare(int recurseLevel, GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2) {\r
 \r
-  printf("Recurse level %d", recurseLevel);\r
+  \r
 \r
   if ( drawFloorRecurse != recurseLevel ) {\r
-    GLfloat xm = (x2 - x1) / 2.0;\r
-    if ( x1 > x2 ) {\r
-      xm = (x1 - x2) / 2.0;\r
-    }\r
-\r
-    drawSquare(recurseLevel + 1, x1, y1, xm, y2);\r
-    drawSquare(recurseLevel + 1, xm, y1, x2, y2);\r
+    GLfloat xm = (x1 + x2) / 2.0;\r
+    GLfloat ym = (y1 + y2) / 2.0;\r
+    int rnew = recurseLevel + 1;\r
+    printf("Recursing to level %d\n", rnew);\r
+\r
+    // Split into four sub-quads\r
+    drawSquare(rnew, x1, y1, xm, ym);\r
+    drawSquare(rnew, x1, ym, xm, y2);\r
+    drawSquare(rnew, xm, ym, x2, y2);\r
+    drawSquare(rnew, xm, y1, x2, ym);\r
+    \r
   } else {\r
-    printf("Drawing (%f, %f) -> (%f, %f)\n", x1, y2, x2, y2);\r
+    printf("Drawing (%f.10, %f.10) -> (%f.10, %f.10)\n", x1, y2, x2, y2);\r
     glBegin(GL_QUADS);\r
       glVertex3f(x1, 0.0, y1);\r
       glVertex3f(x1, 0.0, y2);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au