(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / scene.c
diff --git a/scene.c b/scene.c
index 0488bce..6a93992 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -529,7 +529,7 @@ drawFloor(void)
 \r
 static GLfloat lightColor[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; /* green-tinted */\r
 static GLfloat lightPosition[4];\r
-static float lightAngle = 0.0, lightHeight = 20;\r
+static float lightAngle = 10.0, lightHeight = 20;\r
 \r
 \r
 /**\r
@@ -557,7 +557,7 @@ void display() {
 \r
     glPushMatrix();\r
       glDisable(GL_LIGHTING);\r
-      glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);\r
+      glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);\r
 \r
       /* Draw a yellow ball at the light source. */\r
       glTranslatef(lightPosition[0], lightPosition[1], lightPosition[2]);\r
@@ -582,7 +582,7 @@ void init() {
 \r
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);\r
   gluPerspective(\r
-     40.0,  /* field of view in degree */ \r
+     60.0,  /* field of view in degree */\r
       1.0,  /* aspect ratio */ \r
       0.0,  /* Z near */\r
     900.0   /* Z far */\r
@@ -591,7 +591,7 @@ void init() {
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
   gluLookAt(\r
     0.0, 8.0, 60.0,  /* eye is at (0,8,60) */\r
-    0.0, 8.0,  0.0,  /* center is at (0,8,0) */\r
+    0.0, 8.0,  999.0,  /* center is at (0,8,0) */\r
     0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
     );      \r
 \r
@@ -634,7 +634,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
   glEnable(GL_DEPTH_TEST); // Enables Depth Testing\r
   glDepthFunc(GL_LEQUAL);  // the type\r
 \r
-  glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);          // Really Nice Perspective Calculations\r
+  glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);\r
 \r
   glutReshapeFunc(windowReshape);\r
   glutDisplayFunc(display);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au