(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / scene.c
diff --git a/scene.c b/scene.c
index 6878056..8d90cf7 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -537,7 +537,7 @@ void display() {
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);\r
   glLoadIdentity();\r
   gluLookAt(\r
-    0.0, 180.0, 60.0,  /* eye is at (x,y,z) */\r
+    0.0, 0.0, -60.0,  /* eye is at (x,y,z) */\r
     0.0, 0.0,  0.0,  /* center is at (x,y,z) */\r
     0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
     );\r
@@ -557,15 +557,14 @@ void display() {
     glDisable(GL_BLEND);\r
 \r
     glPushMatrix();\r
-      glLoadIdentity();\r
+    \r
       glTranslatef(0.0, 0.0, 0.0);\r
-\r
-      glutSolidTeapot(5); // Draw teapot for test\r
\r
+      glutSolidTeapot(30); // Draw teapot for test\r
     glPopMatrix();\r
 \r
     glPushMatrix();\r
       glDisable(GL_LIGHTING);\r
-      glLoadIdentity();\r
       glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);\r
 \r
       /* Draw a yellow ball at the light source. */\r
@@ -585,6 +584,7 @@ void display() {
  */\r
 void init() {\r
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);\r
+  glLoadIdentity();\r
 \r
   gluPerspective(\r
      60.0,  /* field of view in degree */\r
@@ -601,6 +601,7 @@ void init() {
   glEnable(GL_LIGHTING);\r
 \r
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
+  glLoadIdentity();\r
 }\r
 \r
 /**\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au