FPS measurement in debugscript, more python analysis
[ipdf/code.git] / src / main.cpp
index 051f7ce..cdb2d0a 100644 (file)
@@ -21,6 +21,9 @@ void sigfpe_handler(int sig)
 
 int main(int argc, char ** argv)
 {      
+       
+       
+       //Debug("Main!");
        signal(SIGFPE, sigfpe_handler);
        #if REALTYPE == REAL_IRRAM
          iRRAM_initialize(argc,argv);
@@ -35,9 +38,13 @@ int main(int argc, char ** argv)
        #ifndef __MINGW32__
        feenableexcept(FE_DIVBYZERO | FE_INVALID | FE_OVERFLOW);
        #endif
-
+       #if REALTYPE == REAL_MPFRCPP
+       mpfr_set_default_prec(6);
+       #endif
        DebugRealInfo();
 
+
+
        Document doc("","fonts/ComicSans.ttf");
        srand(time(NULL));
 
@@ -54,8 +61,8 @@ int main(int argc, char ** argv)
        bool hide_control_panel = false;
        bool lazy_rendering = true;
        bool window_visible = true;
-       bool gpu_transform = true;
-       bool gpu_rendering = true;
+       bool gpu_transform = USE_GPU_TRANSFORM;
+       bool gpu_rendering = USE_GPU_RENDERING;
        
 
        

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