More turtles
[ipdf/code.git] / src / main.h
index b9da3d7..1f057ea 100644 (file)
@@ -3,12 +3,16 @@
 #include "document.h"
 #include "view.h"
 #include "screen.h"
+#include "debugscript.h"
 #include <unistd.h>
 
 
 using namespace std;
 using namespace IPDF;
 
+
+extern const char *script_filename;
+
 inline void OverlayBMP(Document & doc, const char * input, const char * output, const Rect & bounds = Rect(0,0,1,1), const Colour & c = Colour(0.f,0.f,0.f,1.f))
 {
 
@@ -70,13 +74,19 @@ void RatCatcher(int x, int y, int buttons, int wheel, Screen * scr, View * view)
 }
 
 
-inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
+void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
 {
        // order is important... segfaults occur when screen (which inits GL) is not constructed first -_-
+       DebugScript script;
 
-       scr.DebugFontInit("fonts/DejaVuSansMono.ttf");
+       scr.DebugFontInit("fonts/DejaVuSansMono.ttf", 32);
        scr.SetMouseHandler(RatCatcher);
 
+       if (script_filename)
+       {
+               script.Load(script_filename);
+       }
+
        double total_cpu_time = 0;
        double total_gpu_time = 0;
        double total_real_time = 0;
@@ -99,6 +109,12 @@ inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames =
                //view.ForceBufferDirty();
                //view.ForceRenderDirty();
 
+               if (script_filename)
+               {
+                       if (script.Execute(&view, &scr))
+                               return;
+               }
+
                view.Render(scr.ViewportWidth(), scr.ViewportHeight());
 
                double cpu_frame = scr.GetLastFrameTimeCPU();
@@ -113,6 +129,11 @@ inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames =
                        printf("%lu\t%f\t%f\t%f\t%f\t%f\t%f\n", (long unsigned int)frames, total_real_time, total_cpu_time, total_gpu_time, real_frame, cpu_frame, gpu_frame);
                        data_points++;
                }
+               
+               scr.DebugFontPrintF("View Width = %s m\n", Str(view.GetBounds().w * VReal(22e-3)).c_str());
+               scr.DebugFontPrintF("Similar size: %s\n", HumanScale(view.GetBounds().w * VReal(22e-3)));
+               
+               #if 0
                scr.DebugFontPrintF("Rendered frame %lu\n", (uint64_t)frames);
                scr.DebugFontPrintF("Lazy Rendering = %d\n", view.UsingLazyRendering());
                if (cpu_frame > 0 && total_cpu_time > 0)
@@ -140,6 +161,12 @@ inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames =
                        scr.DebugFontPrint("Doing coordinate transform on the CPU.\n");
                }
                #endif
+               
+               #ifdef TRANSFORM_BEZIERS_TO_PATH
+                       scr.DebugFontPrint("Beziers have been transformed to Path\n");
+               #endif
+
+               
                if (view.UsingGPURendering())
                {
                        scr.DebugFontPrint("Doing rendering using GPU.\n");
@@ -148,6 +175,8 @@ inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames =
                {
                        scr.DebugFontPrint("Doing rendering using CPU.\n");
                }
+               #endif // 0
+               
                scr.Present();
        }
 }

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au