Some sort of vague ipython analysis
[ipdf/code.git] / src / main.h
index 88aebfe..43b8c51 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@ inline void OverlayBMP(Document & doc, const char * input, const char * output,
 }
 
 // It is the only way.
+// Dear god what have I done
 void RatCatcher(int x, int y, int buttons, int wheel, Screen * scr, View * view)
 {
        static bool oldButtonDown = false;
@@ -52,7 +53,7 @@ void RatCatcher(int x, int y, int buttons, int wheel, Screen * scr, View * view)
        }
        if (buttons)
        {
-               #if REAL >= REAL_RATIONAL
+               #if REALTYPE == REAL_RATIONAL
                        view->Translate(Real(oldx, scr->ViewportWidth()) -Real(x,scr->ViewportWidth()), Real(oldy, scr->ViewportHeight()) - Real(y,scr->ViewportHeight()));
                #else                   
                        view->Translate(Real(oldx-x)/Real(scr->ViewportWidth()), Real(oldy-y)/Real(scr->ViewportHeight()));
@@ -68,7 +69,7 @@ void RatCatcher(int x, int y, int buttons, int wheel, Screen * scr, View * view)
                
        if (wheel)
        {
-               #if REAL >= REAL_RATIONAL
+               #if REALTYPE == REAL_RATIONAL
                        view->ScaleAroundPoint(Real(x,scr->ViewportWidth()), Real(y,scr->ViewportHeight()), Real(20-wheel, 20));
                #else
                        view->ScaleAroundPoint(Real(x)/Real(scr->ViewportWidth()),Real(y)/Real(scr->ViewportHeight()), Real(expf(-wheel/20.f)));
@@ -78,7 +79,7 @@ void RatCatcher(int x, int y, int buttons, int wheel, Screen * scr, View * view)
 }
 
 
-inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view)
+inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
 {
        // order is important... segfaults occur when screen (which inits GL) is not constructed first -_-
 
@@ -97,7 +98,8 @@ inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view)
        double data_rate = 0; // period between data output to stdout (if <= 0 there will be no output)
        uint64_t data_points = 0;
        setbuf(stdout, NULL);
-       while (scr.PumpEvents())
+       int frame_number = 0;
+       while (scr.PumpEvents() && (max_frames < 0 || frame_number++ < max_frames))
        {
                real_clock_prev = real_clock_now;
                ++frames;
@@ -121,11 +123,15 @@ inline void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view)
                        data_points++;
                }
                scr.DebugFontPrintF("Rendered frame %lu\n", (uint64_t)frames);
+               scr.DebugFontPrintF("Lazy Rendering = %d\n", view.UsingLazyRendering());
                scr.DebugFontPrintF("[CPU] Render took %lf ms (%lf FPS) (total %lf s, avg FPS %lf)\n", cpu_frame*1e3, 1.0/cpu_frame, total_cpu_time,frames/total_cpu_time);
                scr.DebugFontPrintF("[GPU] Render took %lf ms (%lf FPS) (total %lf s, avg FPS %lf)\n", gpu_frame*1e3, 1.0/gpu_frame, total_gpu_time, frames/total_gpu_time);
                scr.DebugFontPrintF("[REALTIME] Render+Present+Cruft took %lf ms (%lf FPS) (total %lf s, avg FPS %lf)\n", real_frame*1e3, 1.0/real_frame, total_real_time,frames/total_real_time);
                scr.DebugFontPrintF("View bounds: %s\n", view.GetBounds().Str().c_str());
-               scr.DebugFontPrintF("type of Real == %s\n", g_real_name[REAL]);
+               scr.DebugFontPrintF("type of Real == %s\n", g_real_name[REALTYPE]);
+               #if REALTYPE == REAL_MPFRCPP
+                       scr.DebugFontPrintf("Precision: %s\nRounding: %s\n");
+               #endif 
 
                if (view.UsingGPUTransform())
                {

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au