#define BASICTEX_VERT "shaders/basictex_vert.glsl"
#define BASICTEX_FRAG "shaders/basictex_frag.glsl"
#define BASICTEX_VERT "shaders/basictex_vert.glsl"
#define BASICTEX_FRAG "shaders/basictex_frag.glsl"
glGenQueries(1, &m_frame_gpu_timer);
glBeginQuery(GL_TIME_ELAPSED, m_frame_gpu_timer);
glGenQueries(1, &m_frame_gpu_timer);
glBeginQuery(GL_TIME_ELAPSED, m_frame_gpu_timer);