Compositing on CPU sort of kind of works if we ignore Alpha*
[ipdf/code.git] / src / view.cpp
index 2caaadc..94064ad 100644 (file)
@@ -21,7 +21,8 @@ View::View(Document & document, Screen & screen, const Rect & bounds, const Colo
        : m_use_gpu_transform(USE_GPU_TRANSFORM), m_use_gpu_rendering(USE_GPU_RENDERING), m_bounds_dirty(true), m_buffer_dirty(true), 
                m_render_dirty(true), m_document(document), m_screen(screen), m_cached_display(), m_bounds(bounds), m_colour(colour), m_bounds_ubo(), 
                m_objbounds_vbo(), m_object_renderers(NUMBER_OF_OBJECT_TYPES), m_cpu_rendering_pixels(NULL),
-               m_show_object_bounds(false), m_perform_shading(USE_SHADING)
+               m_perform_shading(USE_SHADING), m_show_bezier_bounds(false), m_show_bezier_type(false),
+               m_show_fill_points(false), m_show_fill_bounds(false)
 {
        Debug("View Created - Bounds => {%s}", m_bounds.Str().c_str());
 

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au