Try again
[progcomp2013.git] / qchess / data / help.txt
index 1c4671c..892a7ec 100644 (file)
@@ -42,6 +42,18 @@ ARGUMENTS
 
                        IMPORTANT: Only ONE of the games should give the other's address.
 
 
                        IMPORTANT: Only ONE of the games should give the other's address.
 
+               @internal:name
+                       An internal agent player
+
+                       These agents run within the qchess program (unless there is a timeout setting... never mind).
+                       
+                       Choices are:
+                       
+                       AgentRandom - Makes random moves only
+
+                       AgentBishop - Uses probability estimates and a min/max recursive (depth is only one) algorithm
+                                   - Will usually take a long time to run
+
 OPTIONS
 
        --help
 OPTIONS
 
        --help
@@ -52,9 +64,23 @@ OPTIONS
 
                If graphics are enabled (default), then the user will be prompted to choose any of the two players not supplied as arguments.
                
 
                If graphics are enabled (default), then the user will be prompted to choose any of the two players not supplied as arguments.
                
+       --reveal
+               If graphics are enabled, the two states for pieces will always be shown, regardless of whether both states have been revealed.
+               Note that this switch only affects the GUI and does not provide any information to agent players.
+
+               If graphics are disabled, has no effect.
 
 
-       --file[=filename]
+       --file[=filename][:events]
                Replay a game saved in file, or read from stdin if no filename given
                Replay a game saved in file, or read from stdin if no filename given
+               If a number of events is supplied, the game will advance that many events before stopping.
+
+               If no players are given, the GUI will NOT ask for player selections.
+               The game will exit after the replay finishes. Events in the replay will be subject to the normal delay (see --delay).
+
+               If black and white players are supplied, the game will continue using those players.
+               In this case, there will be no delays between events in the replay (the game starts at the end of the replay)
+
+               (We hope that) this feature will be useful for comparing how different versions of an agent respond to the same situation.
 
        --log[=filename]
                Log moves to a file or stdout if no filename given
 
        --log[=filename]
                Log moves to a file or stdout if no filename given

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au