(no commit message)
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Tue, 18 Oct 2011 07:08:57 +0000 (15:08 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Tue, 18 Oct 2011 07:08:57 +0000 (15:08 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index aa3a80b..d829def 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -557,7 +557,7 @@ void display() {
 \r
     glPushMatrix();\r
       glDisable(GL_LIGHTING);\r
-      glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);\r
+      glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);\r
 \r
       /* Draw a yellow ball at the light source. */\r
       glTranslatef(lightPosition[0], lightPosition[1], lightPosition[2]);\r
@@ -590,11 +590,13 @@ void init() {
   \r
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
   gluLookAt(\r
-    0.0, -10.0, -60.0,  /* eye is at (0,8,60) */\r
+    0.0, 8.0, 60.0,  /* eye is at (0,8,60) */\r
     0.0, 8.0,  0.0,  /* center is at (0,8,0) */\r
     0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
     );      \r
 \r
+  glTranslatef( 0.0f, 0.0f, -25.0f); // Move into the Screen 10.0\r
+\r
   glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, 1);\r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, lightColor);\r
   glLightf(GL_LIGHT0, GL_CONSTANT_ATTENUATION, 0.1);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au