(no commit message)
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Tue, 18 Oct 2011 07:35:04 +0000 (15:35 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Tue, 18 Oct 2011 07:35:04 +0000 (15:35 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index 1c6fbd5..62ba908 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -110,10 +110,10 @@ char *dirDefault2 = "/cslinux/examples/CITS2231/project-files/models-textures";
 char dataDir[200];  // Stores the directory name for the meshes and textures.\r
 \r
 static GLfloat floorVertices[4][3] = {\r
-  { -20.0, 0.0, 20.0 },\r
-  { 20.0, 0.0, 20.0 },\r
-  { 20.0, 0.0, -20.0 },\r
-  { -20.0, 0.0, -20.0 },\r
+  { -1000.0, 0.0, 1000.0 },\r
+  { 1000.0, 0.0, 1000.0 },\r
+  { 1000.0, 0.0, -1000.0 },\r
+  { -1000.0, 0.0, -1000.0 },\r
 };\r
 \r
 static GLfloat lightColor[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; // White light\r
@@ -513,13 +513,13 @@ void drawFloor() {
   //}\r
 \r
   glBegin(GL_QUADS);\r
-    glTexCoord2f(0.0, 0.0);\r
+    //glTexCoord2f(0.0, 0.0);\r
     glVertex3fv(floorVertices[0]);\r
-    glTexCoord2f(0.0, 16.0);\r
+    //glTexCoord2f(0.0, 16.0);\r
     glVertex3fv(floorVertices[1]);\r
-    glTexCoord2f(16.0, 16.0);\r
+    //glTexCoord2f(16.0, 16.0);\r
     glVertex3fv(floorVertices[2]);\r
-    glTexCoord2f(16.0, 0.0);\r
+    //glTexCoord2f(16.0, 0.0);\r
     glVertex3fv(floorVertices[3]);\r
   glEnd();\r
 \r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au