Parallel Programming - Tidied things up
[matches/honours.git] / course / semester2 / pprog / assignment1 / single-thread / nbody.h
1 #ifndef _NBODY_H
2 #define _NBODY_H
3
4 /**
5  * @file nbody.h
6  * @author Sam Moore (205030628)
7  * @purpose N-Body simulator: declarations of simulation related parameters
8  */
9
10 #include <stdlib.h>
11 #include <stdbool.h>
12 #include <stdio.h>
13 #include <time.h>
14 #include <sys/time.h> //POSIX time
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16           
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18 #define SINGLE_THREADED
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20 //These macros will be undefined by the multithreaded versions
21 #define Simulation_Run() //Sets up the simulation; in multithreaded versions, will spawn threads
22 #define QuitProgram(error) (runstate = (error == true) ? QUIT : QUIT_ERROR) //Prepares to exit program, is thread safe in multithreaded versions
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24 #define M_PI        3.14159265358979323846264338327950288   /* pi */
25 #define G 6.67428E-11
26 #define DELTA_T 0.05
27 #define DIMENSIONS 3
28 #define square(x) ((x)*(x))
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30
31 /**
32  * Structure to represent a single Body
33  * @param mass - Mass of the body
34  * @param x - Position vector (array)
35  * @param v - Velocity vector (array)
36  * @param F - Net force vector (array)
37  */
38 typedef struct 
39 {
40
41         double mass;
42         double x[DIMENSIONS];
43         double v[DIMENSIONS];
44         double F[DIMENSIONS];
45
46 } Body;
47
48 /**
49  * Structure to store an array of bodies, along with the size of the array.
50  * The universe is represented by a single System. 
51  * In the multithreaded program, the universe is subdivided into one system for each working thread to use.
52  * @param N - Size of the array
53  * @param body - The array of bodies
54  */
55 typedef struct
56 {
57         unsigned N; // Number of bodies in the System
58         Body * body; // Array of bodies
59
60         unsigned steps; //Number of steps simulated
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62 } System;
63
64 /**
65  * Structure to represent options passed to the program. 
66  */
67 typedef struct
68 {
69         const char * input; // initial body field
70         const char * output; // file to write final positions / velocities of bodies to
71         const char * program; // program name
72         unsigned num_threads; // number of worker threads to spawn (must be greater than 1 for any to be spawned)
73         unsigned num_steps; // number of steps to run before stopping (run indefinately if equal to zero)
74         unsigned timeout; // number of seconds to run before stopping (run indefinately if equal to zero)
75         bool draw_graphics; // whether or not to actually draw graphics
76         bool print_positions; // print positions of bodies to stdout on every step
77         unsigned verbosity; // print statistics every number of steps indicated by this variable
78         clock_t start_clock;  // clock cycles done when simulation starts
79         struct timeval start_time; // time at which simulation starts
80 } Options;
81
82 void Body_Print(Body * a, FILE * out); //Print body a
83 void Body_Force(Body * a, System * s); //Compute force on body a due to system of bodies s
84 void Body_Velocity(Body * a); //Compute velocity of body a
85 void Body_Position(Body * a); //Compute position of body a
86
87 void System_Init(System * s, const char * fileName); //Initialise System (array of bodies) from a text file
88 void System_Compute(System * s);
89 void System_Forces(System * s1, System * s2); //Compute forces for bodies in s1 due to bodies in s2 (also updates velocities)
90 void System_Positions(System * s); //Update positions for bodies in s1
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93 void Universe_Cleanup(); //Cleanup universe and write bodies to file
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95 void DisplayStatistics(); // Print information about steps computed, total (real) runtime, and CPU cycles
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99 typedef enum {RUN, QUIT, QUIT_ERROR} RUNSTATE;
100 extern RUNSTATE runstate; // Set runstate to QUIT or QUIT_ERROR and the simulation will stop on the next step.
101 // This is fairly redundant in the single threaded version, but useful for making sure *all* threads know to exit in the multi-threaded version
102
103
104 extern System universe; // The main array of bodies; global variable.
105 extern Options options; // Parameters passed to program
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109 #endif //_NBODY_H

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