Commit before breaking everything
[matches/honours.git] / research / transmission_spectroscopy / simulator / pgu-0.18 / docs / tilevid1.html
1 <html>
2 <head>
3 <title>tutorial on how to load tiles and levels</title>
4 <style type='text/css'><!--
5 .sections { 
6         border: 1px solid black;
7         background: #fef790;
8         margin-left: 8px;
9         }
10         
11 .sections th {
12         background: #fde42d; 
13         }
14         
15 .sections .h1 {
16         padding: 2px;
17         padding-left: 0px;
18         }
19 .sections .h2 {
20         padding: 2px;
21         padding-left: 16px;
22         }
23 .sections .h3 {
24         padding: 2px;
25         padding-left: 32px;
26         }
27 .sections .h4 {
28         padding: 2px;
29         padding-left: 48px;
30         }
31         
32 .sections .h5 {
33         padding: 2px;
34         padding-left: 64px;
35         }
36 .sections .h6 {
37         padding: 2px;
38         padding-left: 72px;
39         }
40
41 .wiki h1, .wiki h2, .wiki h3, .wiki h4, .wiki h5, .wiki h6 {
42         border: 0px;
43         padding: 0px;
44         background: none;
45         border-bottom: 1px solid #bbbbbb;
46
47         }
48         
49 .wiki div.h1 {
50     }
51 .wiki div.h2 {
52     }
53     
54 .wiki dt {
55     font-style: italic;
56     }
57     
58 .wiki dd,dd,p.dd {
59     font-style: normal;
60     margin-left: 48px;
61     margin-top: 0px;
62     margin-bottom: 8px;
63     display: block;
64     }
65     
66 .wiki h3 {
67     margin-left: 48px; 
68     }
69 .wiki div.h3 {
70     margin-left: 48px;
71     }
72         
73 .wiki code, .wiki pre {
74     background: #eeeeee;
75     padding: 4px;
76     border: 1px dashed #888888;
77     }
78     
79     
80 .wiki table {
81     border-top: 1px solid #888888;
82     border-left: 1px solid #888888;
83     border-spacing: 0px; border-collapse: collapse;
84     }
85 .wiki td {
86     border-bottom: 1px solid #888888;
87     border-right: 1px solid #888888;
88     padding: 3px;
89     }
90 .wiki th {
91     background: #eeeeee;
92     border-bottom: 1px solid #888888;
93     border-right: 1px solid #888888;
94     padding: 3px;
95     }
96
97 -->
98 </style>
99
100 </head>
101 <body>
102 <div align='center'>
103
104 <table cellpadding=8><tr><td>
105 <a href='http://www.imitationpickles.org/pgu/'><img src='skin/logo.gif' alt="Phil's pyGame Utilities" border=0></a>
106 <td style='font-size:48px'>Documentation
107 </table>
108
109 </div>
110
111 <hr width=500 align=center>
112
113 <table width='100%'><tr><td valign=top width=120 style='padding-right:6px;border-right: 1px solid black;'>
114 <a href='index.html'>Overview</a><br><br>
115 <strong>Scripts</strong><br>
116 <a href="tileedit.html">tileedit</a>
117  | <a href="leveledit.html">leveledit</a>
118  | <a href="tganew.html">tganew</a>
119  | <a href="levelfancy.html">levelfancy</a>
120 <br><br>
121 <strong>Reference</strong><br>
122 <a href="algo.html">algo</a>
123  | <a href="ani.html">ani</a>
124  | <a href="engine.html">engine</a>
125  | <a href="fonts.html">fonts</a>
126  | <a href="high.html">high</a>
127  | <a href="html.html">html</a>
128  | <a href="layout.html">layout</a>
129  | <a href="text.html">text</a>
130  | <a href="timer.html">timer</a>
131  | <a href="vid.html">vid</a>
132 <br><br>
133 <strong>Tutorials</strong><br>
134 <a href="tilevid1.html">1</a>
135  | <a href="tilevid2.html">2</a>
136  | <a href="tilevid3.html">3</a>
137  | <a href="tilevid4.html">4</a>
138  | <a href="tilevid5.html">5</a>
139 <br><br>
140 <strong>GUI&nbsp;Ref.</strong><br>
141 <a href="gui.theme.html">theme</a>
142  | <a href="gui.style.html">style</a>
143  | <a href="gui.widget.html">widget</a>
144  | <a href="gui.surface.html">surface</a>
145  | <a href="gui.const.html">const</a>
146 <br><br>
147 <strong>Containers</strong><br>
148 <a href="gui.container.html">container</a>
149  | <a href="gui.app.html">app</a>
150  | <a href="gui.table.html">table</a>
151  | <a href="gui.document.html">document</a>
152  | <a href="gui.area.html">area</a>
153 <br><br>
154 <strong>Forms</strong><br>
155 <a href="gui.form.html">form</a>
156  | <a href="gui.group.html">group</a>
157 <br><br>
158 <strong>Widgets</strong><br>
159 <a href="gui.basic.html">basic</a>
160  | <a href="gui.button.html">button</a>
161  | <a href="gui.input.html">input</a>
162  | <a href="gui.keysym.html">keysym</a>
163  | <a href="gui.slider.html">slider</a>
164  | <a href="gui.select.html">select</a>
165  | <a href="gui.misc.html">misc</a>
166 <br><br>
167 <strong>Other</strong><br>
168 <a href="gui.menus.html">menus</a>
169  | <a href="gui.dialog.html">dialog</a>
170 <br><br>
171 <strong>Tutorials</strong><br>
172 <a href="gui1.html">1</a>
173  | <a href="gui2.html">2</a>
174  | <a href="gui3.html">3</a>
175  | <a href="gui4.html">4</a>
176  | <a href="gui5.html">5</a>
177  | <a href="gui6.html">6</a>
178  | <a href="gui7.html">7</a>
179  | <a href="gui8.html">8</a>
180  | <a href="gui9.html">9</a>
181  | <a href="gui10.html">10</a>
182 <br><br>
183
184 <td valign=top style='padding-left:6px;'>
185
186 <h1>tutorial on how to load tiles and levels</h1>
187
188 <div class='wiki'>
189 <a name="">
190 <div class="h1">
191
192
193 <p>The following tutorial demonstrates how to use tileedit and leveledit via the
194 command line.  You can just as easily do all these things via the in-program
195 "File/Open" and "File/New" menu items.
196
197 <p>Here's an introduction to using tileedit and leveledit
198 <pre>$ -- linux, etc instructions
199 C:\> -- windows instructions</pre>
200
201 <p>first you need to be in the examples dir for this tutorial to
202 work
203
204 <pre>$ cd examples
205 C:\pgu> cd examples
206
207 $ tileedit tiles.tga 16 16
208 C:\pgu\examples> python ../scripts/tileedit tiles.tga 16 16</pre>
209
210 <p>the next time you run tileedit, you will not need to provide
211 the width and height of the tiles
212
213 <pre>$ tileedit codes.tga 16 16
214 C:\pgu\examples> python ../scripts/tileedit codes.tga 16 16</pre>
215
216 <p>the next time you run tileedit, you will not need to provide
217 the width and height of the codes
218
219 <pre>$ leveledit level.tga tiles.tga codes.tga 16 16
220 C:\pgu\examples> python ../scripts/leveledit level.tga tiles.tga codes.tga 16 16</pre>
221
222 <p>the next time you run leveledit, you will not need to provide
223 the tiles, codes, and width and height of the tiles
224
225
226 </div>
227 This is the initialization function I created for
228 the game.
229
230 I use the tga_ methods to load up the tiles and level I created.
231 <pre>
232   55:def init():
233   56:    g = tilevid.Tilevid()
234   57:
235   58:    g.screen = pygame.display.set_mode((SW,SH),SWSURFACE)
236   59:
237   60:    g.tga_load_tiles('tiles.tga',(TW,TH))
238   61:    g.tga_load_level('level.tga')
239   62:
240   63:    return g
241 </pre>
242 This is the run function I created for the game.  In this example,
243 the level is displayed, but there is no interaction (other than allowing the
244 user to quit via ESC or the QUIT signal.
245 <pre>
246   70:def run(g):
247   71:    g.quit = 0
248   72:
249   73:    g.paint(g.screen)
250   74:    pygame.display.flip()
251   75:
252   76:    while not g.quit:
253   77:        for e in pygame.event.get():
254   78:            if e.type is QUIT: g.quit = 1
255   79:            if e.type is KEYDOWN and e.key == K_ESCAPE: g.quit = 1
256   80:
257   81:        g.loop()
258   82:        updates = g.update(g.screen)
259   83:        pygame.display.update(updates)
260 </pre>
261
262 </div>
263
264 </table>
265
266 <hr width=500 align=center>
267 <div align='center'>all content (c) 2006 Phil Hassey - <a href='http://www.imitationpickles.org/pgu/'>Phil's pyGame Utilities</a></div>
268 </body>
269 </html>

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au