C documentation
[progcomp10.git] / src / link / C / README.txt
diff --git a/src/link/C/README.txt b/src/link/C/README.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e93d251
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,82 @@
+Welcome to the C SDK and link library.
+
+If you want to enter in C, you've come to the right place.
+
+== Compiling and watching the sample bots in 2 easy steps ==
+
+Run "make" in this directory. [NB: this document assumes you use Linux 
+or Mac OS X. If you use Windows, see WINDOWS.txt for instructions.]
+
+Go to the src/ directory and run "./simulate.py -v -a CSampleAgents".
+
+== Making your own agent with C in 11 easy steps ==
+
+0. Flick through the documentation.
+
+1. Pick a name for your agent. Make sure the name is a valid identifier 
+in both C and Python. Be original. Names do *not* have to be prefixed 
+with "c_"
+
+2. Flick through the sample agents in the agents directory.  Pick a 
+sample agent to copy-paste (so you don't have to type out the function 
+definitions).
+
+3. Copy the sample agent code into a new file in the "agents" directory. 
+Make sure the file name matches the new agent name. The makefile will 
+automatically compile your new agent when you run "make".
+
+4. Create a python wrapper for your agent, by copying one of the sample 
+agent definitions in c_agents.py and using the name of your agent.
+
+5. Create an arena in which your agent can battle:
+
+   5.1. open arenas/MyArena.py
+
+   5.2. add "from link.C.c_agents import <youragentname>"
+
+   5.3. modify the "Agents =" line to include your agent, and take out 
+any agents you don't want to battle.
+
+   5.4. to see how to import the C sample agents, see CSampleAgents.py.
+
+6. Watch your agent in action: ./simulate -v -a MyArena
+
+7. Oh no, my agent dies very quickly: what's going on?
+
+   7.1 insert debugmsg() statements in your C program.
+        
+        7.1.1 debugmsg() is like printf - see c_link.h for an example.
+
+        7.1.2 in Initialise(), save the name that's passed to you so 
+that you can uniquely identify your agent when you're printing debug 
+statements.
+
+   7.2 Run "./simulate -v -n 1 -a MyArena" to start with only 1 of each 
+agent.
+
+   7.3 Change the agents against which you're battling in MyArena.py so 
+that you have a predictable opponent.
+
+   7.4 Edit conf.py, and set DEBUG=True. Don't forget to reset it when 
+you're done.
+
+   7.5 Read doc/UNSUPPORTED.txt to see how to interact directly with 
+your agent. You can then invoke your agent from the command line 
+(for example "./link/C/agents/c_angel") and see how it responds.
+
+8. Once your agent works to your satisfaction, try it both on short and 
+long durations (100 and 1000 rounds: see MAX_ITERATIONS in conf.py)
+
+9. If the rolling scoreboard has been opened on progcomp.ucc.asn.au/, 
+submit it there! Otherwise, sit tight.
+
+10. Watch its progress on the scoreboard and adjust your strategy 
+accordingly.
+
+=== OTHER IMPORTANT NOTES ===
+
+ * Static storage *is* *considered* *cheating*. You must *not* attempt 
+to communicate between instances of your agent in any way other than by 
+sequences of moves.
+
+ * Obfuscated code is bad. Don't do it.

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au