1cd6a91fc48f534857f5ec4bb23e8888f612e56e
[tpg/acess2.git] / Modules / Display / VESA / main.c
1 /*\r
2  * AcessOS 1\r
3  * Video BIOS Extensions (Vesa) Driver\r
4  */\r
5 #define DEBUG   0\r
6 #define VERSION 0x100\r
7 \r
8 #include <acess.h>\r
9 #include <vfs.h>\r
10 #include <tpl_drv_video.h>\r
11 #include <fs_devfs.h>\r
12 #include <modules.h>\r
13 #include <vm8086.h>\r
14 #include "common.h"\r
15 \r
16 // === CONSTANTS ===\r
17 #define FLAG_LFB        0x1\r
18 #define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER        (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
19 #define BLINKING_CURSOR 1\r
20 #if BLINKING_CURSOR\r
21 # define VESA_CURSOR_PERIOD     1000\r
22 #endif\r
23 \r
24 // === PROTOTYPES ===\r
25  int    Vesa_Install(char **Arguments);\r
26 Uint64  Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
27 Uint64  Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
28  int    Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data);\r
29  int    Vesa_Int_SetMode(int Mode);\r
30  int    Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
31  int    Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
32 void    Vesa_FlipCursor(void *Arg);\r
33 // --- 2D Acceleration Functions --\r
34 void    Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour);\r
35 void    Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H);\r
36 \r
37 // === GLOBALS ===\r
38 MODULE_DEFINE(0, VERSION, Vesa, Vesa_Install, NULL, "PCI", "VM8086", NULL);\r
39 tDevFS_Driver   gVesa_DriverStruct = {\r
40         NULL, "Vesa",\r
41         {\r
42         .Read = Vesa_Read,\r
43         .Write = Vesa_Write,\r
44         .IOCtl = Vesa_Ioctl\r
45         }\r
46 };\r
47 tMutex  glVesa_Lock;\r
48 tVM8086 *gpVesa_BiosState;\r
49  int    giVesaDriverId = -1;\r
50 // --- Video Modes ---\r
51  int    giVesaCurrentMode = 0;\r
52  int    giVesaCurrentFormat = VIDEO_BUFFMT_TEXT;\r
53 tVesa_Mode      *gVesa_Modes;\r
54 tVesa_Mode      *gpVesaCurMode;\r
55  int    giVesaModeCount = 0;\r
56 // --- Framebuffer ---\r
57 char    *gpVesa_Framebuffer = (void*)VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER;\r
58  int    giVesaPageCount = 0;    //!< Framebuffer size in pages\r
59 // --- Cursor Control ---\r
60  int    giVesaCursorX = -1;\r
61  int    giVesaCursorY = -1;\r
62  int    giVesaCursorTimer = -1; // Invalid timer\r
63 // --- 2D Video Stream Handlers ---\r
64 tDrvUtil_Video_2DHandlers       gVesa_2DFunctions = {\r
65         NULL,\r
66         Vesa_2D_Fill,\r
67         Vesa_2D_Blit\r
68 };\r
69 \r
70 // === CODE ===\r
71 int Vesa_Install(char **Arguments)\r
72 {\r
73         tVesa_CallInfo  *info;\r
74         tFarPtr infoPtr;\r
75         tVesa_CallModeInfo      *modeinfo;\r
76         tFarPtr modeinfoPtr;\r
77         Uint16  *modes;\r
78         int     i;\r
79         \r
80         // Allocate Info Block\r
81         gpVesa_BiosState = VM8086_Init();\r
82         info = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &infoPtr.seg, &infoPtr.ofs);\r
83         modeinfo = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &modeinfoPtr.seg, &modeinfoPtr.ofs);\r
84         // Set Requested Version\r
85         memcpy(info->signature, "VBE2", 4);\r
86         // Set Registers\r
87         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F00;\r
88         gpVesa_BiosState->ES = infoPtr.seg;     gpVesa_BiosState->DI = infoPtr.ofs;\r
89         // Call Interrupt\r
90         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
91         if(gpVesa_BiosState->AX != 0x004F) {\r
92                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Install - VESA/VBE Unsupported (AX = 0x%x)", gpVesa_BiosState->AX);\r
93                 return MODULE_ERR_NOTNEEDED;\r
94         }\r
95         \r
96         //Log_Debug("VESA", "info->VideoModes = %04x:%04x", info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
97         modes = (Uint16 *) VM8086_GetPointer(gpVesa_BiosState, info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
98         \r
99         // Read Modes\r
100         for( giVesaModeCount = 0; modes[giVesaModeCount] != 0xFFFF; giVesaModeCount++ );\r
101         gVesa_Modes = (tVesa_Mode *)malloc( giVesaModeCount * sizeof(tVesa_Mode) );\r
102         \r
103         Log_Debug("VESA", "%i Modes", giVesaModeCount);\r
104         \r
105         // Insert Text Mode\r
106         gVesa_Modes[0].width = 80;\r
107         gVesa_Modes[0].height = 25;\r
108         gVesa_Modes[0].bpp = 12;\r
109         gVesa_Modes[0].code = 0x3;\r
110         gVesa_Modes[0].flags = 1;\r
111         gVesa_Modes[0].fbSize = 80*25*2;\r
112         gVesa_Modes[0].framebuffer = 0xB8000;\r
113         \r
114         for( i = 1; i < giVesaModeCount; i++ )\r
115         {\r
116                 gVesa_Modes[i].code = modes[i];\r
117                 // Get Mode info\r
118                 gpVesa_BiosState->AX = 0x4F01;\r
119                 gpVesa_BiosState->CX = gVesa_Modes[i].code;\r
120                 gpVesa_BiosState->ES = modeinfoPtr.seg;\r
121                 gpVesa_BiosState->DI = modeinfoPtr.ofs;\r
122                 VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
123                 \r
124                 // Parse Info\r
125                 gVesa_Modes[i].flags = 0;\r
126                 if ( (modeinfo->attributes & 0x90) == 0x90 )\r
127                 {\r
128                         gVesa_Modes[i].flags |= FLAG_LFB;\r
129                         gVesa_Modes[i].framebuffer = modeinfo->physbase;\r
130                         gVesa_Modes[i].fbSize = modeinfo->Xres*modeinfo->Yres*modeinfo->bpp/8;\r
131                 } else {\r
132                         gVesa_Modes[i].framebuffer = 0;\r
133                         gVesa_Modes[i].fbSize = 0;\r
134                 }\r
135                 \r
136                 gVesa_Modes[i].pitch = modeinfo->pitch;\r
137                 gVesa_Modes[i].width = modeinfo->Xres;\r
138                 gVesa_Modes[i].height = modeinfo->Yres;\r
139                 gVesa_Modes[i].bpp = modeinfo->bpp;\r
140                 \r
141                 #if DEBUG\r
142                 Log_Log("VESA", "0x%x - %ix%ix%i",\r
143                         gVesa_Modes[i].code, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
144                 #endif\r
145         }\r
146         \r
147         \r
148         // Install Device\r
149         giVesaDriverId = DevFS_AddDevice( &gVesa_DriverStruct );\r
150         if(giVesaDriverId == -1)        return MODULE_ERR_MISC;\r
151         \r
152         return MODULE_ERR_OK;\r
153 }\r
154 \r
155 /* Read from the framebuffer\r
156  */\r
157 Uint64 Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 off, Uint64 len, void *buffer)\r
158 {\r
159         #if DEBUG >= 2\r
160         Log("Vesa_Read: () - NULL\n");\r
161         #endif\r
162         return 0;\r
163 }\r
164 \r
165 /**\r
166  * \brief Write to the framebuffer\r
167  */\r
168 Uint64 Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)\r
169 {\r
170         ENTER("pNode XOffset XLength pBuffer", Node, Offset, Length, Buffer);\r
171 \r
172         if(Buffer == NULL) {\r
173                 LEAVE('i', 0);\r
174                 return 0;\r
175         }\r
176 \r
177         // Default Text mode\r
178         if( giVesaCurrentMode == 0 )\r
179         {\r
180                 Uint16  *fb = (Uint16*)(KERNEL_BASE|0xB8000);\r
181                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
182                  int    rem;\r
183                 \r
184                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
185                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
186                 \r
187                 if( giVesaCurrentFormat != VIDEO_BUFFMT_TEXT ) {\r
188                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Mode 0 is not framebuffer");\r
189                         LEAVE('i', -1);\r
190                         return -1;\r
191                 }\r
192                 \r
193                 if( Offset + Length > 25*80 ) {\r
194                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
195                         LEAVE('i', 0);\r
196                         return 0;\r
197                 }\r
198                 \r
199                 fb += 2*Offset;\r
200                 LOG("fb = %p", fb);\r
201                 for(rem = Length; rem --; fb ++, chars++)\r
202                 {\r
203                         if( chars->Ch < 0x80 )\r
204                                 *fb = chars->Ch & 0x7F;\r
205                         else\r
206                                 *fb = 0x00;\r
207                         \r
208                         *fb |= (chars->FGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x8 : 0;\r
209                         *fb |= (chars->FGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x4 : 0;\r
210                         *fb |= (chars->FGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x2 : 0;\r
211                         *fb |= (chars->FGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x1 : 0;\r
212                         *fb |= (chars->BGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x80 : 0;\r
213                         *fb |= (chars->BGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x40 : 0;\r
214                         *fb |= (chars->BGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x20 : 0;\r
215                         *fb |= (chars->BGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x10 : 0;\r
216                         //LOG("%08x (%03x,%03x) = %04x",\r
217                         //      chars->Ch, chars->BGCol, chars->FGCol, *fb);\r
218                 }\r
219                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
220                 LEAVE('X', Length);\r
221                 return Length;\r
222         }\r
223 \r
224         if( gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].framebuffer == 0 ) {\r
225                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Non-LFB Modes not yet supported.");\r
226                 LEAVE('i', 0);\r
227                 return 0;\r
228         }\r
229         \r
230         // Text Mode\r
231         switch( giVesaCurrentFormat )\r
232         {\r
233         case VIDEO_BUFFMT_TEXT:\r
234                 {\r
235                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
236                  int    pitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width;\r
237                  int    widthInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width/giVT_CharWidth;\r
238                  int    heightInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height/giVT_CharHeight;\r
239                  int    x, y;\r
240                 Uint32  *dest = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
241                  int    i;\r
242                 \r
243                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
244                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
245                 \r
246                 LOG("gVesa_Modes[%i].width = %i", giVesaCurrentMode, gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width);\r
247                 x = Offset % widthInChars;\r
248                 y = Offset / widthInChars;\r
249                 LOG("(x,y) = (%i,%i) = [%i,%i]", x, y, x * giVT_CharWidth, y * giVT_CharHeight * pitch);\r
250                 LOG("(w,h) = (%i,%i) = [%i,%i]",\r
251                         (int)(Length % widthInChars),\r
252                         (int)(Length / widthInChars),\r
253                         (int)((Length % widthInChars) * giVT_CharWidth),\r
254                         (int)((Length / widthInChars) * giVT_CharHeight * pitch)\r
255                         );\r
256                 \r
257                 // Sanity Check\r
258                 if( Offset > (Uint64)(heightInChars*widthInChars) ) {\r
259                         LEAVE('i', 0);\r
260                         return 0;\r
261                 }\r
262                 if(y >= heightInChars) {\r
263                         LEAVE('i', 0);\r
264                         return 0;\r
265                 }\r
266                 \r
267                 \r
268                 if( (int)Offset + (int)Length > heightInChars*widthInChars ) {\r
269                         Log_Debug("VESA", "%i + %i > %i*%i (%i)",\r
270                                 (int)Offset, (int)Length, heightInChars, widthInChars, heightInChars*widthInChars);\r
271                         Length = heightInChars*widthInChars - Offset;\r
272                         Log_Notice("VESA", "Clipping write size to %i characters", (int)Length);\r
273                 }\r
274                 \r
275                 dest += y * giVT_CharHeight * pitch;\r
276                 dest += x * giVT_CharWidth;\r
277                 \r
278                 LOG("dest = %p", dest);\r
279                 \r
280                 for( i = 0; i < (int)Length; i++ )\r
281                 {\r
282                         VT_Font_Render(\r
283                                 chars->Ch,\r
284                                 dest + x*giVT_CharWidth, pitch,\r
285                                 VT_Colour12to24(chars->BGCol),\r
286                                 VT_Colour12to24(chars->FGCol)\r
287                                 );\r
288                         \r
289                         chars ++;\r
290                         x ++;\r
291                         if( x >= widthInChars ) {\r
292                                 x = 0;\r
293                                 y ++;\r
294                                 dest += pitch*giVT_CharHeight;\r
295                         }\r
296                 }\r
297                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
298                 }\r
299                 break;\r
300         \r
301         case VIDEO_BUFFMT_FRAMEBUFFER:\r
302                 {\r
303                 Uint8   *destBuf = (Uint8*) ((Uint)gpVesa_Framebuffer + (Uint)Offset);\r
304                 \r
305                 if(gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].fbSize < Offset+Length)\r
306                 {\r
307                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
308                         LEAVE('i', 0);\r
309                         return 0;\r
310                 }\r
311                 \r
312                 LOG("buffer = %p", Buffer);\r
313                 LOG("Updating Framebuffer (%p to %p)", destBuf, destBuf + (Uint)Length);\r
314                 \r
315                 \r
316                 // Copy to Frambuffer\r
317                 memcpy(destBuf, Buffer, Length);\r
318                 \r
319                 LOG("BGA Framebuffer updated");\r
320                 }\r
321                 break;\r
322         \r
323         case VIDEO_BUFFMT_2DSTREAM:\r
324                 Length = DrvUtil_Video_2DStream(\r
325                         NULL,   // Single framebuffer, so Ent is unused\r
326                         Buffer, Length, &gVesa_2DFunctions, sizeof(gVesa_2DFunctions)\r
327                         );\r
328                 break;\r
329         \r
330         default:\r
331                 LEAVE('i', -1);\r
332                 return -1;\r
333         }\r
334         \r
335         LEAVE('X', Length);\r
336         return Length;\r
337 }\r
338 \r
339 /**\r
340  * \fn int Vesa_Ioctl(vfs_node *node, int id, void *data)\r
341  * \brief Handle messages to the device\r
342  */\r
343 int Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data)\r
344 {\r
345          int    ret;\r
346         //Log_Debug("VESA", "Vesa_Ioctl: (Node=%p, ID=%i, Data=%p)", Node, ID, Data);\r
347         switch(ID)\r
348         {\r
349         case DRV_IOCTL_TYPE:    return DRV_TYPE_VIDEO;\r
350         case DRV_IOCTL_IDENT:   memcpy("VESA", Data, 4);        return 1;\r
351         case DRV_IOCTL_VERSION: return VERSION;\r
352         \r
353         case VIDEO_IOCTL_GETSETMODE:\r
354                 if( !Data )     return giVesaCurrentMode;\r
355                 return Vesa_Int_SetMode( *(int*)Data );\r
356         \r
357         case VIDEO_IOCTL_FINDMODE:\r
358                 return Vesa_Int_FindMode((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
359         case VIDEO_IOCTL_MODEINFO:\r
360                 return Vesa_Int_ModeInfo((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
361         \r
362         case VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT:\r
363                 ret = giVesaCurrentFormat;\r
364                 if(Data) {\r
365                         //Log_Log("VESA", "Buffer mode to %i", *(int*)Data);\r
366                         giVesaCurrentFormat = *(int*)Data;\r
367                 }\r
368                 return ret;\r
369         \r
370         case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:     // Set cursor position\r
371                 #if !BLINKING_CURSOR\r
372                 if(giVesaCursorX > 0)\r
373                         Vesa_FlipCursor(Node);\r
374                 #endif\r
375                 giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r
376                 giVesaCursorY = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y;\r
377                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i)", giVesaCursorX, giVesaCursorY);\r
378                 if(\r
379                         giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
380                 ||      giVesaCursorX >= gpVesaCurMode->width/giVT_CharWidth\r
381                 ||      giVesaCursorY >= gpVesaCurMode->height/giVT_CharHeight)\r
382                 {\r
383                         #if BLINKING_CURSOR\r
384                         if(giVesaCursorTimer != -1) {\r
385                                 Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
386                                 giVesaCursorTimer = -1;\r
387                         }\r
388                         #endif\r
389                         giVesaCursorX = -1;\r
390                         giVesaCursorY = -1;\r
391                 }\r
392                 else {\r
393                         #if BLINKING_CURSOR\r
394                 //      Log_Debug("VESA", "Updating timer %i?", giVesaCursorTimer);\r
395                         if(giVesaCursorTimer == -1)\r
396                                 giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Node);\r
397                         #else\r
398                         Vesa_FlipCursor(Node);\r
399                         #endif\r
400                 }\r
401                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i) Timer %i", giVesaCursorX, giVesaCursorY, giVesaCursorTimer);\r
402                 return 0;\r
403         \r
404         case VIDEO_IOCTL_REQLFB:        // Request Linear Framebuffer\r
405                 return 0;\r
406         }\r
407         return 0;\r
408 }\r
409 \r
410 /**\r
411  * \brief Updates the video mode\r
412  */\r
413 int Vesa_Int_SetMode(int mode)\r
414 {\r
415         Log_Log("VESA", "Setting mode to %i", mode);\r
416         \r
417         // Sanity Check values\r
418         if(mode < 0 || mode > giVesaModeCount)  return -1;\r
419         \r
420         // Check for fast return\r
421         if(mode == giVesaCurrentMode)   return 1;\r
422         \r
423         Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
424         giVesaCursorTimer = -1;\r
425         \r
426         Mutex_Acquire( &glVesa_Lock );\r
427         \r
428         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F02;\r
429         gpVesa_BiosState->BX = gVesa_Modes[mode].code;\r
430         if(gVesa_Modes[mode].flags & FLAG_LFB) {\r
431                 Log_Log("VESA", "Using LFB");\r
432                 gpVesa_BiosState->BX |= 0x4000; // Bit 14 - Use LFB\r
433         }\r
434         \r
435         // Set Mode\r
436         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
437         \r
438         // Map Framebuffer\r
439         if( (tVAddr)gpVesa_Framebuffer != VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER )\r
440                 MM_UnmapHWPages((tVAddr)gpVesa_Framebuffer, giVesaPageCount);\r
441         giVesaPageCount = (gVesa_Modes[mode].fbSize + 0xFFF) >> 12;\r
442         gpVesa_Framebuffer = (void*)MM_MapHWPages(gVesa_Modes[mode].framebuffer, giVesaPageCount);\r
443         \r
444         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Phys) = 0x%x", gVesa_Modes[mode].framebuffer);\r
445         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Virt) = 0x%x", gpVesa_Framebuffer);\r
446         \r
447         // Record Mode Set\r
448         giVesaCurrentMode = mode;\r
449         gpVesaCurMode = &gVesa_Modes[giVesaCurrentMode];\r
450         \r
451         Mutex_Release( &glVesa_Lock );\r
452         \r
453         return 1;\r
454 }\r
455 \r
456 int Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
457 {\r
458          int    i;\r
459          int    best = -1, bestFactor = 1000;\r
460          int    factor, tmp;\r
461         \r
462         ENTER("idata->width idata->height idata->bpp", data->width, data->height, data->bpp);\r
463         \r
464         for(i=0;i<giVesaModeCount;i++)\r
465         {\r
466                 LOG("Mode %i (%ix%ix%i)", i, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
467         \r
468                 if(gVesa_Modes[i].width == data->width\r
469                 && gVesa_Modes[i].height == data->height\r
470                 && gVesa_Modes[i].bpp == data->bpp)\r
471                 {\r
472                         LOG("Perfect!");\r
473                         best = i;\r
474                         break;\r
475                 }\r
476                 \r
477                 tmp = gVesa_Modes[i].width * gVesa_Modes[i].height;\r
478                 tmp -= data->width * data->height;\r
479                 tmp = tmp < 0 ? -tmp : tmp;\r
480                 factor = tmp * 100 / (data->width * data->height);\r
481                 \r
482                 if( (data->bpp == 32 || data->bpp == 24)\r
483                  && (gVesa_Modes[i].bpp == 32 || gVesa_Modes[i].bpp == 24) )\r
484                 {\r
485                         \r
486                 }\r
487                 else {\r
488                         factor *= 10;\r
489                 }\r
490                 \r
491                 LOG("factor = %i", factor);\r
492                 \r
493                 if(factor < bestFactor)\r
494                 {\r
495                         bestFactor = factor;\r
496                         best = i;\r
497                 }\r
498         }\r
499         data->id = best;\r
500         data->width = gVesa_Modes[best].width;\r
501         data->height = gVesa_Modes[best].height;\r
502         data->bpp = gVesa_Modes[best].bpp;\r
503         LEAVE('i', best);\r
504         return best;\r
505 }\r
506 \r
507 int Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
508 {\r
509         if(data->id < 0 || data->id > giVesaModeCount)  return -1;\r
510         data->width = gVesa_Modes[data->id].width;\r
511         data->height = gVesa_Modes[data->id].height;\r
512         data->bpp = gVesa_Modes[data->id].bpp;\r
513         return 1;\r
514 }\r
515 \r
516 /**\r
517  * \brief Updates the state of the text cursor\r
518  * \note Just does a bitwise not on the cursor region\r
519  */\r
520 void Vesa_FlipCursor(void *Arg)\r
521 {\r
522          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
523          int    x = giVesaCursorX*giVT_CharWidth;\r
524          int    y = giVesaCursorY*giVT_CharHeight;\r
525          int    i;\r
526         Uint32  *fb = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
527         \r
528         //Debug("Cursor flip");\r
529         \r
530         // Sanity check\r
531         if(giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
532         || y*pitch + x + (giVT_CharHeight-1)*pitch > (int)gpVesaCurMode->fbSize/4) {\r
533                 Log_Notice("VESA", "Cursor OOB (%i,%i)", x, y);\r
534                 giVesaCursorTimer = -1;\r
535                 return;\r
536         }\r
537         \r
538         // Draw cursor\r
539         fb += (y+1)*pitch + x;\r
540         for( i = 1; i < giVT_CharHeight-1; i++, fb += pitch )\r
541                 *fb = ~*fb;\r
542         \r
543         #if BLINKING_CURSOR\r
544         giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Arg);\r
545         #endif\r
546 }\r
547 \r
548 // ------------------------\r
549 // --- 2D Accelleration ---\r
550 // ------------------------\r
551 void Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour)\r
552 {\r
553          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
554         Uint32  *buf = (Uint32*)gpVesa_Framebuffer + Y*pitch + X;\r
555         while( H -- ) {\r
556                 memsetd(buf, Colour, W);\r
557                 buf += pitch;\r
558         }\r
559 }\r
560 \r
561 void Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H)\r
562 {\r
563          int    scrnpitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].pitch;\r
564          int    dst = DstY*scrnpitch + DstX;\r
565          int    src = SrcY*scrnpitch + SrcX;\r
566          int    tmp;\r
567         \r
568         //Log("Vesa_2D_Blit: (Ent=%p, DstX=%i, DstY=%i, SrcX=%i, SrcY=%i, W=%i, H=%i)",\r
569         //      Ent, DstX, DstY, SrcX, SrcY, W, H);\r
570         \r
571         if(SrcX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
572                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - SrcX;\r
573         if(DstX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
574                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - DstX;\r
575         if(SrcY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
576                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - SrcY;\r
577         if(DstY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
578                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - DstY;\r
579         \r
580         //Debug("W = %i, H = %i", W, H);\r
581         \r
582         if( dst > src ) {\r
583                 // Reverse copy\r
584                 dst += H*scrnpitch;\r
585                 src += H*scrnpitch;\r
586                 while( H -- ) {\r
587                         dst -= scrnpitch;\r
588                         src -= scrnpitch;\r
589                         tmp = W;\r
590                         for( tmp = W; tmp --; ) {\r
591                                 *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + dst + tmp) = *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + src + tmp);\r
592                         }\r
593                 }\r
594         }\r
595         else {\r
596                 // Normal copy is OK\r
597                 while( H -- ) {\r
598                         memcpy((void*)gpVesa_Framebuffer + dst, (void*)gpVesa_Framebuffer + src, W*sizeof(Uint32));\r
599                         dst += scrnpitch;\r
600                         src += scrnpitch;\r
601                 }\r
602         }\r
603 }\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au