Fixing bugs and removing debug statements
[tpg/acess2.git] / Modules / Display / VESA / main.c
1 /*\r
2  * AcessOS 1\r
3  * Video BIOS Extensions (Vesa) Driver\r
4  */\r
5 #define DEBUG   0\r
6 #define VERSION 0x100\r
7 \r
8 #include <acess.h>\r
9 #include <vfs.h>\r
10 #include <tpl_drv_video.h>\r
11 #include <fs_devfs.h>\r
12 #include <modules.h>\r
13 #include <vm8086.h>\r
14 #include "common.h"\r
15 \r
16 // === CONSTANTS ===\r
17 #define FLAG_LFB        0x1\r
18 #define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER        (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
19 #define BLINKING_CURSOR 0\r
20 #if BLINKING_CURSOR\r
21 # define VESA_CURSOR_PERIOD     1000\r
22 #endif\r
23 \r
24 // === PROTOTYPES ===\r
25  int    Vesa_Install(char **Arguments);\r
26 Uint64  Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
27 Uint64  Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
28  int    Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data);\r
29  int    Vesa_Int_SetMode(int Mode);\r
30  int    Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
31  int    Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
32 void    Vesa_FlipCursor(void *Arg);\r
33 // --- 2D Acceleration Functions --\r
34 void    Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour);\r
35 void    Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H);\r
36 \r
37 // === GLOBALS ===\r
38 MODULE_DEFINE(0, VERSION, Vesa, Vesa_Install, NULL, "PCI", "VM8086", NULL);\r
39 tDevFS_Driver   gVesa_DriverStruct = {\r
40         NULL, "Vesa",\r
41         {\r
42         .Read = Vesa_Read,\r
43         .Write = Vesa_Write,\r
44         .IOCtl = Vesa_Ioctl\r
45         }\r
46 };\r
47 tSpinlock       glVesa_Lock;\r
48 tVM8086 *gpVesa_BiosState;\r
49  int    giVesaDriverId = -1;\r
50 // --- Video Modes ---\r
51  int    giVesaCurrentMode = 0;\r
52  int    giVesaCurrentFormat = VIDEO_BUFFMT_TEXT;\r
53 tVesa_Mode      *gVesa_Modes;\r
54 tVesa_Mode      *gpVesaCurMode;\r
55  int    giVesaModeCount = 0;\r
56 // --- Framebuffer ---\r
57 char    *gpVesa_Framebuffer = (void*)VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER;\r
58  int    giVesaPageCount = 0;    //!< Framebuffer size in pages\r
59 // --- Cursor Control ---\r
60  int    giVesaCursorX = -1;\r
61  int    giVesaCursorY = -1;\r
62  int    giVesaCursorTimer = -1; // Invalid timer\r
63 // --- 2D Video Stream Handlers ---\r
64 tDrvUtil_Video_2DHandlers       gVesa_2DFunctions = {\r
65         NULL,\r
66         Vesa_2D_Fill,\r
67         Vesa_2D_Blit\r
68 };\r
69 \r
70 // === CODE ===\r
71 int Vesa_Install(char **Arguments)\r
72 {\r
73         tVesa_CallInfo  *info;\r
74         tFarPtr infoPtr;\r
75         tVesa_CallModeInfo      *modeinfo;\r
76         tFarPtr modeinfoPtr;\r
77         Uint16  *modes;\r
78         int     i;\r
79         \r
80         // Allocate Info Block\r
81         gpVesa_BiosState = VM8086_Init();\r
82         info = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &infoPtr.seg, &infoPtr.ofs);\r
83         modeinfo = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &modeinfoPtr.seg, &modeinfoPtr.ofs);\r
84         // Set Requested Version\r
85         memcpy(info->signature, "VBE2", 4);\r
86         // Set Registers\r
87         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F00;\r
88         gpVesa_BiosState->ES = infoPtr.seg;     gpVesa_BiosState->DI = infoPtr.ofs;\r
89         // Call Interrupt\r
90         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
91         if(gpVesa_BiosState->AX != 0x004F) {\r
92                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Install - VESA/VBE Unsupported (AX = 0x%x)", gpVesa_BiosState->AX);\r
93                 return MODULE_ERR_NOTNEEDED;\r
94         }\r
95         \r
96         Log_Debug("VESA", "info->VideoModes = %04x:%04x", info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
97         modes = (Uint16 *) VM8086_GetPointer(gpVesa_BiosState, info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
98         \r
99         // Read Modes\r
100         for( giVesaModeCount = 0; modes[giVesaModeCount] != 0xFFFF; giVesaModeCount++ );\r
101         gVesa_Modes = (tVesa_Mode *)malloc( giVesaModeCount * sizeof(tVesa_Mode) );\r
102         \r
103         // Insert Text Mode\r
104         gVesa_Modes[0].width = 80;\r
105         gVesa_Modes[0].height = 25;\r
106         gVesa_Modes[0].bpp = 12;\r
107         gVesa_Modes[0].code = 0x3;\r
108         gVesa_Modes[0].flags = 1;\r
109         gVesa_Modes[0].fbSize = 80*25*2;\r
110         gVesa_Modes[0].framebuffer = 0xB8000;\r
111         \r
112         for( i = 1; i < giVesaModeCount; i++ )\r
113         {\r
114                 gVesa_Modes[i].code = modes[i];\r
115                 // Get Mode info\r
116                 gpVesa_BiosState->AX = 0x4F01;\r
117                 gpVesa_BiosState->CX = gVesa_Modes[i].code;\r
118                 gpVesa_BiosState->ES = modeinfoPtr.seg;\r
119                 gpVesa_BiosState->DI = modeinfoPtr.ofs;\r
120                 VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
121                 \r
122                 // Parse Info\r
123                 gVesa_Modes[i].flags = 0;\r
124                 if ( (modeinfo->attributes & 0x90) == 0x90 )\r
125                 {\r
126                         gVesa_Modes[i].flags |= FLAG_LFB;\r
127                         gVesa_Modes[i].framebuffer = modeinfo->physbase;\r
128                         gVesa_Modes[i].fbSize = modeinfo->Xres*modeinfo->Yres*modeinfo->bpp/8;\r
129                 } else {\r
130                         gVesa_Modes[i].framebuffer = 0;\r
131                         gVesa_Modes[i].fbSize = 0;\r
132                 }\r
133                 \r
134                 gVesa_Modes[i].pitch = modeinfo->pitch;\r
135                 gVesa_Modes[i].width = modeinfo->Xres;\r
136                 gVesa_Modes[i].height = modeinfo->Yres;\r
137                 gVesa_Modes[i].bpp = modeinfo->bpp;\r
138                 \r
139                 #if DEBUG\r
140                 Log_Log("VESA", "0x%x - %ix%ix%i",\r
141                         gVesa_Modes[i].code, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
142                 #endif\r
143         }\r
144         \r
145         \r
146         // Install Device\r
147         giVesaDriverId = DevFS_AddDevice( &gVesa_DriverStruct );\r
148         if(giVesaDriverId == -1)        return MODULE_ERR_MISC;\r
149         \r
150         return MODULE_ERR_OK;\r
151 }\r
152 \r
153 /* Read from the framebuffer\r
154  */\r
155 Uint64 Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 off, Uint64 len, void *buffer)\r
156 {\r
157         #if DEBUG >= 2\r
158         Log("Vesa_Read: () - NULL\n");\r
159         #endif\r
160         return 0;\r
161 }\r
162 \r
163 /**\r
164  * \brief Write to the framebuffer\r
165  */\r
166 Uint64 Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)\r
167 {\r
168         ENTER("pNode XOffset XLength pBuffer", Node, Offset, Length, Buffer);\r
169 \r
170         if(Buffer == NULL) {\r
171                 LEAVE('i', 0);\r
172                 return 0;\r
173         }\r
174 \r
175         // Default Text mode\r
176         if( giVesaCurrentMode == 0 )\r
177         {\r
178                 Uint16  *fb = (Uint16*)(KERNEL_BASE|0xB8000);\r
179                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
180                  int    rem;\r
181                 \r
182                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
183                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
184                 \r
185                 if( giVesaCurrentFormat != VIDEO_BUFFMT_TEXT ) {\r
186                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Mode 0 is not framebuffer");\r
187                         LEAVE('i', -1);\r
188                         return -1;\r
189                 }\r
190                 \r
191                 if( Offset + Length > 25*80 ) {\r
192                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
193                         LEAVE('i', 0);\r
194                         return 0;\r
195                 }\r
196                 \r
197                 fb += 2*Offset;\r
198                 LOG("fb = %p", fb);\r
199                 for(rem = Length; rem --; fb ++, chars++)\r
200                 {\r
201                         if( chars->Ch < 0x80 )\r
202                                 *fb = chars->Ch & 0x7F;\r
203                         else\r
204                                 *fb = 0x00;\r
205                         \r
206                         *fb |= (chars->FGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x8 : 0;\r
207                         *fb |= (chars->FGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x4 : 0;\r
208                         *fb |= (chars->FGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x2 : 0;\r
209                         *fb |= (chars->FGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x1 : 0;\r
210                         *fb |= (chars->BGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x80 : 0;\r
211                         *fb |= (chars->BGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x40 : 0;\r
212                         *fb |= (chars->BGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x20 : 0;\r
213                         *fb |= (chars->BGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x10 : 0;\r
214                         //LOG("%08x (%03x,%03x) = %04x",\r
215                         //      chars->Ch, chars->BGCol, chars->FGCol, *fb);\r
216                 }\r
217                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
218                 LEAVE('X', Length);\r
219                 return Length;\r
220         }\r
221 \r
222         if( gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].framebuffer == 0 ) {\r
223                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Non-LFB Modes not yet supported.");\r
224                 LEAVE('i', 0);\r
225                 return 0;\r
226         }\r
227         \r
228         // Text Mode\r
229         switch( giVesaCurrentFormat )\r
230         {\r
231         case VIDEO_BUFFMT_TEXT:\r
232                 {\r
233                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
234                  int    pitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width;\r
235                  int    widthInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width/giVT_CharWidth;\r
236                  int    heightInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height/giVT_CharHeight;\r
237                  int    x, y;\r
238                 Uint32  *dest = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
239                  int    i;\r
240                 \r
241                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
242                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
243                 \r
244                 LOG("gVesa_Modes[%i].width = %i", giVesaCurrentMode, gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width);\r
245                 x = Offset % widthInChars;\r
246                 y = Offset / widthInChars;\r
247                 LOG("(x,y) = (%i,%i) = [%i,%i]", x, y, x * giVT_CharWidth, y * giVT_CharHeight * pitch);\r
248                 LOG("(w,h) = (%i,%i) = [%i,%i]",\r
249                         (int)(Length % widthInChars),\r
250                         (int)(Length / widthInChars),\r
251                         (int)((Length % widthInChars) * giVT_CharWidth),\r
252                         (int)((Length / widthInChars) * giVT_CharHeight * pitch)\r
253                         );\r
254                 \r
255                 // Sanity Check\r
256                 if(y >= heightInChars) {\r
257                         LEAVE('i', 0);\r
258                         return 0;\r
259                 }\r
260                 \r
261                 if( Offset + Length > heightInChars*widthInChars ) {\r
262                         Log_Debug("VESA", "%i + %i > %i*%i (%i)",\r
263                                 (int)Offset, (int)Length, heightInChars, widthInChars, heightInChars*widthInChars);\r
264                         Length = heightInChars*widthInChars - Offset;\r
265                         Log_Notice("VESA", "Clipping write size to %i characters", (int)Length);\r
266                 }\r
267                 \r
268                 dest += y * giVT_CharHeight * pitch;\r
269                 dest += x * giVT_CharWidth;\r
270                 \r
271                 LOG("dest = %p", dest);\r
272                 \r
273                 for( i = 0; i < Length; i++ )\r
274                 {\r
275                         VT_Font_Render(\r
276                                 chars->Ch,\r
277                                 dest + x*giVT_CharWidth, pitch,\r
278                                 VT_Colour12to24(chars->BGCol),\r
279                                 VT_Colour12to24(chars->FGCol)\r
280                                 );\r
281                         \r
282                         chars ++;\r
283                         x ++;\r
284                         if( x >= widthInChars ) {\r
285                                 x = 0;\r
286                                 y ++;\r
287                                 dest += pitch*giVT_CharHeight;\r
288                         }\r
289                 }\r
290                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
291                 }\r
292                 break;\r
293         \r
294         case VIDEO_BUFFMT_FRAMEBUFFER:\r
295                 {\r
296                 Uint8   *destBuf = (Uint8*) ((Uint)gpVesa_Framebuffer + (Uint)Offset);\r
297                 \r
298                 if(gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].fbSize < Offset+Length)\r
299                 {\r
300                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
301                         LEAVE('i', 0);\r
302                         return 0;\r
303                 }\r
304                 \r
305                 LOG("buffer = %p", Buffer);\r
306                 LOG("Updating Framebuffer (%p to %p)", destBuf, destBuf + (Uint)Length);\r
307                 \r
308                 \r
309                 // Copy to Frambuffer\r
310                 memcpy(destBuf, Buffer, Length);\r
311                 \r
312                 LOG("BGA Framebuffer updated");\r
313                 }\r
314                 break;\r
315         \r
316         case VIDEO_BUFFMT_2DSTREAM:\r
317                 Length = DrvUtil_Video_2DStream(\r
318                         NULL,   // Single framebuffer, so Ent is unused\r
319                         Buffer, Length, &gVesa_2DFunctions, sizeof(gVesa_2DFunctions)\r
320                         );\r
321                 break;\r
322         \r
323         default:\r
324                 LEAVE('i', -1);\r
325                 return -1;\r
326         }\r
327         \r
328         LEAVE('X', Length);\r
329         return Length;\r
330 }\r
331 \r
332 /**\r
333  * \fn int Vesa_Ioctl(vfs_node *node, int id, void *data)\r
334  * \brief Handle messages to the device\r
335  */\r
336 int Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data)\r
337 {\r
338          int    ret;\r
339         //Log_Debug("VESA", "Vesa_Ioctl: (Node=%p, ID=%i, Data=%p)", Node, ID, Data);\r
340         switch(ID)\r
341         {\r
342         case DRV_IOCTL_TYPE:    return DRV_TYPE_VIDEO;\r
343         case DRV_IOCTL_IDENT:   memcpy("VESA", Data, 4);        return 1;\r
344         case DRV_IOCTL_VERSION: return VERSION;\r
345         \r
346         case VIDEO_IOCTL_GETSETMODE:\r
347                 if( !Data )     return giVesaCurrentMode;\r
348                 return Vesa_Int_SetMode( *(int*)Data );\r
349         \r
350         case VIDEO_IOCTL_FINDMODE:\r
351                 return Vesa_Int_FindMode((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
352         case VIDEO_IOCTL_MODEINFO:\r
353                 return Vesa_Int_ModeInfo((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
354         \r
355         case VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT:\r
356                 ret = giVesaCurrentFormat;\r
357                 if(Data) {\r
358                         //Log_Log("VESA", "Buffer mode to %i", *(int*)Data);\r
359                         giVesaCurrentFormat = *(int*)Data;\r
360                 }\r
361                 return ret;\r
362         \r
363         case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:     // Set cursor position\r
364                 #if !BLINKING_CURSOR\r
365                 if(giVesaCursorX > 0 && giVesaCursorY)\r
366                         Vesa_FlipCursor(Node);\r
367                 #endif\r
368                 giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r
369                 giVesaCursorY = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y;\r
370                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i)", giVesaCursorX, giVesaCursorY);\r
371                 if(\r
372                         giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
373                 ||      giVesaCursorX >= gpVesaCurMode->width/giVT_CharWidth\r
374                 ||      giVesaCursorY >= gpVesaCurMode->height/giVT_CharHeight)\r
375                 {\r
376                         #if BLINKING_CURSOR\r
377                         if(giVesaCursorTimer != -1) {\r
378                                 Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
379                                 giVesaCursorTimer = -1;\r
380                         }\r
381                         #endif\r
382                         giVesaCursorX = -1;\r
383                         giVesaCursorY = -1;\r
384                 }\r
385                 else {\r
386                         #if BLINKING_CURSOR\r
387                 //      Log_Debug("VESA", "Updating timer %i?", giVesaCursorTimer);\r
388                         if(giVesaCursorTimer == -1)\r
389                                 giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Node);\r
390                         #else\r
391                         Vesa_FlipCursor(Node);\r
392                         #endif\r
393                 }\r
394                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i) Timer %i", giVesaCursorX, giVesaCursorY, giVesaCursorTimer);\r
395                 return 0;\r
396         \r
397         case VIDEO_IOCTL_REQLFB:        // Request Linear Framebuffer\r
398                 return 0;\r
399         }\r
400         return 0;\r
401 }\r
402 \r
403 /**\r
404  * \brief Updates the video mode\r
405  */\r
406 int Vesa_Int_SetMode(int mode)\r
407 {\r
408         Log_Log("VESA", "Setting mode to %i", mode);\r
409         \r
410         // Sanity Check values\r
411         if(mode < 0 || mode > giVesaModeCount)  return -1;\r
412         \r
413         // Check for fast return\r
414         if(mode == giVesaCurrentMode)   return 1;\r
415         \r
416         Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
417         giVesaCursorTimer = -1;\r
418         \r
419         LOCK( &glVesa_Lock );\r
420         \r
421         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F02;\r
422         gpVesa_BiosState->BX = gVesa_Modes[mode].code;\r
423         if(gVesa_Modes[mode].flags & FLAG_LFB) {\r
424                 Log_Log("VESA", "Using LFB");\r
425                 gpVesa_BiosState->BX |= 0x4000; // Bit 14 - Use LFB\r
426         }\r
427         \r
428         // Set Mode\r
429         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
430         \r
431         // Map Framebuffer\r
432         if( (tVAddr)gpVesa_Framebuffer != VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER )\r
433                 MM_UnmapHWPages((tVAddr)gpVesa_Framebuffer, giVesaPageCount);\r
434         giVesaPageCount = (gVesa_Modes[mode].fbSize + 0xFFF) >> 12;\r
435         gpVesa_Framebuffer = (void*)MM_MapHWPages(gVesa_Modes[mode].framebuffer, giVesaPageCount);\r
436         \r
437         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Phys) = 0x%x", gVesa_Modes[mode].framebuffer);\r
438         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Virt) = 0x%x", gpVesa_Framebuffer);\r
439         \r
440         // Record Mode Set\r
441         giVesaCurrentMode = mode;\r
442         gpVesaCurMode = &gVesa_Modes[giVesaCurrentMode];\r
443         \r
444         RELEASE( &glVesa_Lock );\r
445         \r
446         return 1;\r
447 }\r
448 \r
449 int Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
450 {\r
451          int    i;\r
452          int    best = -1, bestFactor = 1000;\r
453          int    factor, tmp;\r
454         \r
455         ENTER("idata->width idata->height idata->bpp", data->width, data->height, data->bpp);\r
456         \r
457         for(i=0;i<giVesaModeCount;i++)\r
458         {\r
459                 LOG("Mode %i (%ix%ix%i)", i, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
460         \r
461                 if(gVesa_Modes[i].width == data->width\r
462                 && gVesa_Modes[i].height == data->height\r
463                 && gVesa_Modes[i].bpp == data->bpp)\r
464                 {\r
465                         LOG("Perfect!");\r
466                         best = i;\r
467                         break;\r
468                 }\r
469                 \r
470                 tmp = gVesa_Modes[i].width * gVesa_Modes[i].height * gVesa_Modes[i].bpp;\r
471                 tmp -= data->width * data->height * data->bpp;\r
472                 tmp = tmp < 0 ? -tmp : tmp;\r
473                 factor = tmp * 100 / (data->width * data->height * data->bpp);\r
474                 \r
475                 LOG("factor = %i", factor);\r
476                 \r
477                 if(factor < bestFactor)\r
478                 {\r
479                         bestFactor = factor;\r
480                         best = i;\r
481                 }\r
482         }\r
483         data->id = best;\r
484         data->width = gVesa_Modes[best].width;\r
485         data->height = gVesa_Modes[best].height;\r
486         data->bpp = gVesa_Modes[best].bpp;\r
487         LEAVE('i', best);\r
488         return best;\r
489 }\r
490 \r
491 int Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
492 {\r
493         if(data->id < 0 || data->id > giVesaModeCount)  return -1;\r
494         data->width = gVesa_Modes[data->id].width;\r
495         data->height = gVesa_Modes[data->id].height;\r
496         data->bpp = gVesa_Modes[data->id].bpp;\r
497         return 1;\r
498 }\r
499 \r
500 /**\r
501  * \brief Updates the state of the text cursor\r
502  * \note Just does a bitwise not on the cursor region\r
503  */\r
504 void Vesa_FlipCursor(void *Arg)\r
505 {\r
506          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
507          int    x = giVesaCursorX*giVT_CharWidth;\r
508          int    y = giVesaCursorY*giVT_CharHeight;\r
509          int    i;\r
510         Uint32  *fb = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
511         \r
512         //Debug("Cursor flip");\r
513         \r
514         // Sanity 1\r
515         if(giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
516         || y*pitch + x + giVT_CharHeight*pitch > gpVesaCurMode->fbSize/4) {\r
517                 Debug("Cursor OOB (%i,%i)", x, y);\r
518                 giVesaCursorTimer = -1;\r
519                 return;\r
520         }\r
521         \r
522         // Draw cursor\r
523         fb += (y+1)*pitch + x;\r
524         for( i = 1; i < giVT_CharHeight-1; i++, fb += pitch )\r
525                 *fb = ~*fb;\r
526         \r
527         #if BLINKING_CURSOR\r
528         giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Arg);\r
529         #endif\r
530 }\r
531 \r
532 // ------------------------\r
533 // --- 2D Accelleration ---\r
534 // ------------------------\r
535 void Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour)\r
536 {\r
537          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
538         Uint32  *buf = (Uint32*)gpVesa_Framebuffer + Y*pitch + X;\r
539         while( H -- ) {\r
540                 memsetd(buf, Colour, W);\r
541                 buf += pitch;\r
542         }\r
543 }\r
544 \r
545 void Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H)\r
546 {\r
547          int    scrnpitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].pitch;\r
548          int    dst = DstY*scrnpitch + DstX;\r
549          int    src = SrcY*scrnpitch + SrcX;\r
550          int    tmp;\r
551         \r
552         //Log("Vesa_2D_Blit: (Ent=%p, DstX=%i, DstY=%i, SrcX=%i, SrcY=%i, W=%i, H=%i)",\r
553         //      Ent, DstX, DstY, SrcX, SrcY, W, H);\r
554         \r
555         if(SrcX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
556                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - SrcX;\r
557         if(DstX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
558                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - DstX;\r
559         if(SrcY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
560                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - SrcY;\r
561         if(DstY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
562                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - DstY;\r
563         \r
564         //Debug("W = %i, H = %i", W, H);\r
565         \r
566         if( dst > src ) {\r
567                 // Reverse copy\r
568                 dst += H*scrnpitch;\r
569                 src += H*scrnpitch;\r
570                 while( H -- ) {\r
571                         dst -= scrnpitch;\r
572                         src -= scrnpitch;\r
573                         tmp = W;\r
574                         for( tmp = W; tmp --; ) {\r
575                                 *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + dst + tmp) = *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + src + tmp);\r
576                         }\r
577                 }\r
578         }\r
579         else {\r
580                 // Normal copy is OK\r
581                 while( H -- ) {\r
582                         memcpy((void*)gpVesa_Framebuffer + dst, (void*)gpVesa_Framebuffer + src, W*sizeof(Uint32));\r
583                         dst += scrnpitch;\r
584                         src += scrnpitch;\r
585                 }\r
586         }\r
587 }\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au