Ust cleaning up
[tpg/acess2.git] / Modules / Display / VESA / main.c
1 /*\r
2  * AcessOS 1\r
3  * Video BIOS Extensions (Vesa) Driver\r
4  */\r
5 #define DEBUG   0\r
6 #define VERSION 0x100\r
7 \r
8 #include <acess.h>\r
9 #include <vfs.h>\r
10 #include <tpl_drv_video.h>\r
11 #include <fs_devfs.h>\r
12 #include <modules.h>\r
13 #include <vm8086.h>\r
14 #include "common.h"\r
15 \r
16 // === CONSTANTS ===\r
17 #define FLAG_LFB        0x1\r
18 #define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER        (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
19 #define BLINKING_CURSOR 1\r
20 #if BLINKING_CURSOR\r
21 # define VESA_CURSOR_PERIOD     1000\r
22 #endif\r
23 \r
24 // === PROTOTYPES ===\r
25  int    Vesa_Install(char **Arguments);\r
26 Uint64  Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
27 Uint64  Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
28  int    Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data);\r
29  int    Vesa_Int_SetMode(int Mode);\r
30  int    Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
31  int    Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
32 void    Vesa_FlipCursor(void *Arg);\r
33 // --- 2D Acceleration Functions --\r
34 void    Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour);\r
35 void    Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H);\r
36 \r
37 // === GLOBALS ===\r
38 MODULE_DEFINE(0, VERSION, Vesa, Vesa_Install, NULL, "PCI", "VM8086", NULL);\r
39 tDevFS_Driver   gVesa_DriverStruct = {\r
40         NULL, "Vesa",\r
41         {\r
42         .Read = Vesa_Read,\r
43         .Write = Vesa_Write,\r
44         .IOCtl = Vesa_Ioctl\r
45         }\r
46 };\r
47 tSpinlock       glVesa_Lock;\r
48 tVM8086 *gpVesa_BiosState;\r
49  int    giVesaDriverId = -1;\r
50 // --- Video Modes ---\r
51  int    giVesaCurrentMode = 0;\r
52  int    giVesaCurrentFormat = VIDEO_BUFFMT_TEXT;\r
53 tVesa_Mode      *gVesa_Modes;\r
54 tVesa_Mode      *gpVesaCurMode;\r
55  int    giVesaModeCount = 0;\r
56 // --- Framebuffer ---\r
57 char    *gpVesa_Framebuffer = (void*)VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER;\r
58  int    giVesaPageCount = 0;    //!< Framebuffer size in pages\r
59 // --- Cursor Control ---\r
60  int    giVesaCursorX = -1;\r
61  int    giVesaCursorY = -1;\r
62  int    giVesaCursorTimer = -1; // Invalid timer\r
63 // --- 2D Video Stream Handlers ---\r
64 tDrvUtil_Video_2DHandlers       gVesa_2DFunctions = {\r
65         NULL,\r
66         Vesa_2D_Fill,\r
67         Vesa_2D_Blit\r
68 };\r
69 \r
70 // === CODE ===\r
71 int Vesa_Install(char **Arguments)\r
72 {\r
73         tVesa_CallInfo  *info;\r
74         tFarPtr infoPtr;\r
75         tVesa_CallModeInfo      *modeinfo;\r
76         tFarPtr modeinfoPtr;\r
77         Uint16  *modes;\r
78         int     i;\r
79         \r
80         // Allocate Info Block\r
81         gpVesa_BiosState = VM8086_Init();\r
82         info = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &infoPtr.seg, &infoPtr.ofs);\r
83         modeinfo = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &modeinfoPtr.seg, &modeinfoPtr.ofs);\r
84         // Set Requested Version\r
85         memcpy(info->signature, "VBE2", 4);\r
86         // Set Registers\r
87         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F00;\r
88         gpVesa_BiosState->ES = infoPtr.seg;     gpVesa_BiosState->DI = infoPtr.ofs;\r
89         // Call Interrupt\r
90         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
91         if(gpVesa_BiosState->AX != 0x004F) {\r
92                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Install - VESA/VBE Unsupported (AX = 0x%x)", gpVesa_BiosState->AX);\r
93                 return MODULE_ERR_NOTNEEDED;\r
94         }\r
95         \r
96         Log_Debug("VESA", "info->VideoModes = %04x:%04x", info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
97         modes = (Uint16 *) VM8086_GetPointer(gpVesa_BiosState, info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
98         \r
99         // Read Modes\r
100         for( giVesaModeCount = 0; modes[giVesaModeCount] != 0xFFFF; giVesaModeCount++ );\r
101         gVesa_Modes = (tVesa_Mode *)malloc( giVesaModeCount * sizeof(tVesa_Mode) );\r
102         \r
103         // Insert Text Mode\r
104         gVesa_Modes[0].width = 80;\r
105         gVesa_Modes[0].height = 25;\r
106         gVesa_Modes[0].bpp = 12;\r
107         gVesa_Modes[0].code = 0x3;\r
108         gVesa_Modes[0].flags = 1;\r
109         gVesa_Modes[0].fbSize = 80*25*2;\r
110         gVesa_Modes[0].framebuffer = 0xB8000;\r
111         \r
112         for( i = 1; i < giVesaModeCount; i++ )\r
113         {\r
114                 gVesa_Modes[i].code = modes[i];\r
115                 // Get Mode info\r
116                 gpVesa_BiosState->AX = 0x4F01;\r
117                 gpVesa_BiosState->CX = gVesa_Modes[i].code;\r
118                 gpVesa_BiosState->ES = modeinfoPtr.seg;\r
119                 gpVesa_BiosState->DI = modeinfoPtr.ofs;\r
120                 VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
121                 \r
122                 // Parse Info\r
123                 gVesa_Modes[i].flags = 0;\r
124                 if ( (modeinfo->attributes & 0x90) == 0x90 )\r
125                 {\r
126                         gVesa_Modes[i].flags |= FLAG_LFB;\r
127                         gVesa_Modes[i].framebuffer = modeinfo->physbase;\r
128                         gVesa_Modes[i].fbSize = modeinfo->Xres*modeinfo->Yres*modeinfo->bpp/8;\r
129                 } else {\r
130                         gVesa_Modes[i].framebuffer = 0;\r
131                         gVesa_Modes[i].fbSize = 0;\r
132                 }\r
133                 \r
134                 gVesa_Modes[i].pitch = modeinfo->pitch;\r
135                 gVesa_Modes[i].width = modeinfo->Xres;\r
136                 gVesa_Modes[i].height = modeinfo->Yres;\r
137                 gVesa_Modes[i].bpp = modeinfo->bpp;\r
138                 \r
139                 #if DEBUG\r
140                 Log_Log("VESA", "0x%x - %ix%ix%i",\r
141                         gVesa_Modes[i].code, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
142                 #endif\r
143         }\r
144         \r
145         \r
146         // Install Device\r
147         giVesaDriverId = DevFS_AddDevice( &gVesa_DriverStruct );\r
148         if(giVesaDriverId == -1)        return MODULE_ERR_MISC;\r
149         \r
150         return MODULE_ERR_OK;\r
151 }\r
152 \r
153 /* Read from the framebuffer\r
154  */\r
155 Uint64 Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 off, Uint64 len, void *buffer)\r
156 {\r
157         #if DEBUG >= 2\r
158         Log("Vesa_Read: () - NULL\n");\r
159         #endif\r
160         return 0;\r
161 }\r
162 \r
163 /**\r
164  * \brief Write to the framebuffer\r
165  */\r
166 Uint64 Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)\r
167 {\r
168         ENTER("pNode XOffset XLength pBuffer", Node, Offset, Length, Buffer);\r
169 \r
170         if(Buffer == NULL) {\r
171                 LEAVE('i', 0);\r
172                 return 0;\r
173         }\r
174 \r
175         // Default Text mode\r
176         if( giVesaCurrentMode == 0 )\r
177         {\r
178                 Uint16  *fb = (Uint16*)(KERNEL_BASE|0xB8000);\r
179                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
180                  int    rem;\r
181                 \r
182                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
183                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
184                 \r
185                 if( giVesaCurrentFormat != VIDEO_BUFFMT_TEXT ) {\r
186                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Mode 0 is not framebuffer");\r
187                         LEAVE('i', -1);\r
188                         return -1;\r
189                 }\r
190                 \r
191                 if( Offset + Length > 25*80 ) {\r
192                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
193                         LEAVE('i', 0);\r
194                         return 0;\r
195                 }\r
196                 \r
197                 fb += 2*Offset;\r
198                 LOG("fb = %p", fb);\r
199                 for(rem = Length; rem --; fb ++, chars++)\r
200                 {\r
201                         if( chars->Ch < 0x80 )\r
202                                 *fb = chars->Ch & 0x7F;\r
203                         else\r
204                                 *fb = 0x00;\r
205                         \r
206                         *fb |= (chars->FGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x8 : 0;\r
207                         *fb |= (chars->FGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x4 : 0;\r
208                         *fb |= (chars->FGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x2 : 0;\r
209                         *fb |= (chars->FGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x1 : 0;\r
210                         *fb |= (chars->BGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x80 : 0;\r
211                         *fb |= (chars->BGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x40 : 0;\r
212                         *fb |= (chars->BGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x20 : 0;\r
213                         *fb |= (chars->BGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x10 : 0;\r
214                         //LOG("%08x (%03x,%03x) = %04x",\r
215                         //      chars->Ch, chars->BGCol, chars->FGCol, *fb);\r
216                 }\r
217                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
218                 LEAVE('X', Length);\r
219                 return Length;\r
220         }\r
221 \r
222         if( gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].framebuffer == 0 ) {\r
223                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Non-LFB Modes not yet supported.");\r
224                 LEAVE('i', 0);\r
225                 return 0;\r
226         }\r
227         \r
228         // Text Mode\r
229         switch( giVesaCurrentFormat )\r
230         {\r
231         case VIDEO_BUFFMT_TEXT:\r
232                 {\r
233                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
234                  int    pitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width;\r
235                  int    widthInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width/giVT_CharWidth;\r
236                  int    heightInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height/giVT_CharHeight;\r
237                  int    x, y;\r
238                 Uint32  *dest = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
239                  int    i;\r
240                 \r
241                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
242                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
243                 \r
244                 LOG("gVesa_Modes[%i].width = %i", giVesaCurrentMode, gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width);\r
245                 x = Offset % widthInChars;\r
246                 y = Offset / widthInChars;\r
247                 LOG("(x,y) = (%i,%i) = [%i,%i]", x, y, x * giVT_CharWidth, y * giVT_CharHeight * pitch);\r
248                 LOG("(w,h) = (%i,%i) = [%i,%i]",\r
249                         (int)(Length % widthInChars),\r
250                         (int)(Length / widthInChars),\r
251                         (int)((Length % widthInChars) * giVT_CharWidth),\r
252                         (int)((Length / widthInChars) * giVT_CharHeight * pitch)\r
253                         );\r
254                 \r
255                 // Sanity Check\r
256                 if( Offset > (Uint64)(heightInChars*widthInChars) ) {\r
257                         LEAVE('i', 0);\r
258                         return 0;\r
259                 }\r
260                 if(y >= heightInChars) {\r
261                         LEAVE('i', 0);\r
262                         return 0;\r
263                 }\r
264                 \r
265                 \r
266                 if( (int)Offset + (int)Length > heightInChars*widthInChars ) {\r
267                         Log_Debug("VESA", "%i + %i > %i*%i (%i)",\r
268                                 (int)Offset, (int)Length, heightInChars, widthInChars, heightInChars*widthInChars);\r
269                         Length = heightInChars*widthInChars - Offset;\r
270                         Log_Notice("VESA", "Clipping write size to %i characters", (int)Length);\r
271                 }\r
272                 \r
273                 dest += y * giVT_CharHeight * pitch;\r
274                 dest += x * giVT_CharWidth;\r
275                 \r
276                 LOG("dest = %p", dest);\r
277                 \r
278                 for( i = 0; i < (int)Length; i++ )\r
279                 {\r
280                         VT_Font_Render(\r
281                                 chars->Ch,\r
282                                 dest + x*giVT_CharWidth, pitch,\r
283                                 VT_Colour12to24(chars->BGCol),\r
284                                 VT_Colour12to24(chars->FGCol)\r
285                                 );\r
286                         \r
287                         chars ++;\r
288                         x ++;\r
289                         if( x >= widthInChars ) {\r
290                                 x = 0;\r
291                                 y ++;\r
292                                 dest += pitch*giVT_CharHeight;\r
293                         }\r
294                 }\r
295                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
296                 }\r
297                 break;\r
298         \r
299         case VIDEO_BUFFMT_FRAMEBUFFER:\r
300                 {\r
301                 Uint8   *destBuf = (Uint8*) ((Uint)gpVesa_Framebuffer + (Uint)Offset);\r
302                 \r
303                 if(gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].fbSize < Offset+Length)\r
304                 {\r
305                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
306                         LEAVE('i', 0);\r
307                         return 0;\r
308                 }\r
309                 \r
310                 LOG("buffer = %p", Buffer);\r
311                 LOG("Updating Framebuffer (%p to %p)", destBuf, destBuf + (Uint)Length);\r
312                 \r
313                 \r
314                 // Copy to Frambuffer\r
315                 memcpy(destBuf, Buffer, Length);\r
316                 \r
317                 LOG("BGA Framebuffer updated");\r
318                 }\r
319                 break;\r
320         \r
321         case VIDEO_BUFFMT_2DSTREAM:\r
322                 Length = DrvUtil_Video_2DStream(\r
323                         NULL,   // Single framebuffer, so Ent is unused\r
324                         Buffer, Length, &gVesa_2DFunctions, sizeof(gVesa_2DFunctions)\r
325                         );\r
326                 break;\r
327         \r
328         default:\r
329                 LEAVE('i', -1);\r
330                 return -1;\r
331         }\r
332         \r
333         LEAVE('X', Length);\r
334         return Length;\r
335 }\r
336 \r
337 /**\r
338  * \fn int Vesa_Ioctl(vfs_node *node, int id, void *data)\r
339  * \brief Handle messages to the device\r
340  */\r
341 int Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data)\r
342 {\r
343          int    ret;\r
344         //Log_Debug("VESA", "Vesa_Ioctl: (Node=%p, ID=%i, Data=%p)", Node, ID, Data);\r
345         switch(ID)\r
346         {\r
347         case DRV_IOCTL_TYPE:    return DRV_TYPE_VIDEO;\r
348         case DRV_IOCTL_IDENT:   memcpy("VESA", Data, 4);        return 1;\r
349         case DRV_IOCTL_VERSION: return VERSION;\r
350         \r
351         case VIDEO_IOCTL_GETSETMODE:\r
352                 if( !Data )     return giVesaCurrentMode;\r
353                 return Vesa_Int_SetMode( *(int*)Data );\r
354         \r
355         case VIDEO_IOCTL_FINDMODE:\r
356                 return Vesa_Int_FindMode((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
357         case VIDEO_IOCTL_MODEINFO:\r
358                 return Vesa_Int_ModeInfo((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
359         \r
360         case VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT:\r
361                 ret = giVesaCurrentFormat;\r
362                 if(Data) {\r
363                         //Log_Log("VESA", "Buffer mode to %i", *(int*)Data);\r
364                         giVesaCurrentFormat = *(int*)Data;\r
365                 }\r
366                 return ret;\r
367         \r
368         case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:     // Set cursor position\r
369                 #if !BLINKING_CURSOR\r
370                 if(giVesaCursorX > 0)\r
371                         Vesa_FlipCursor(Node);\r
372                 #endif\r
373                 giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r
374                 giVesaCursorY = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y;\r
375                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i)", giVesaCursorX, giVesaCursorY);\r
376                 if(\r
377                         giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
378                 ||      giVesaCursorX >= gpVesaCurMode->width/giVT_CharWidth\r
379                 ||      giVesaCursorY >= gpVesaCurMode->height/giVT_CharHeight)\r
380                 {\r
381                         #if BLINKING_CURSOR\r
382                         if(giVesaCursorTimer != -1) {\r
383                                 Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
384                                 giVesaCursorTimer = -1;\r
385                         }\r
386                         #endif\r
387                         giVesaCursorX = -1;\r
388                         giVesaCursorY = -1;\r
389                 }\r
390                 else {\r
391                         #if BLINKING_CURSOR\r
392                 //      Log_Debug("VESA", "Updating timer %i?", giVesaCursorTimer);\r
393                         if(giVesaCursorTimer == -1)\r
394                                 giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Node);\r
395                         #else\r
396                         Vesa_FlipCursor(Node);\r
397                         #endif\r
398                 }\r
399                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i) Timer %i", giVesaCursorX, giVesaCursorY, giVesaCursorTimer);\r
400                 return 0;\r
401         \r
402         case VIDEO_IOCTL_REQLFB:        // Request Linear Framebuffer\r
403                 return 0;\r
404         }\r
405         return 0;\r
406 }\r
407 \r
408 /**\r
409  * \brief Updates the video mode\r
410  */\r
411 int Vesa_Int_SetMode(int mode)\r
412 {\r
413         Log_Log("VESA", "Setting mode to %i", mode);\r
414         \r
415         // Sanity Check values\r
416         if(mode < 0 || mode > giVesaModeCount)  return -1;\r
417         \r
418         // Check for fast return\r
419         if(mode == giVesaCurrentMode)   return 1;\r
420         \r
421         Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
422         giVesaCursorTimer = -1;\r
423         \r
424         LOCK( &glVesa_Lock );\r
425         \r
426         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F02;\r
427         gpVesa_BiosState->BX = gVesa_Modes[mode].code;\r
428         if(gVesa_Modes[mode].flags & FLAG_LFB) {\r
429                 Log_Log("VESA", "Using LFB");\r
430                 gpVesa_BiosState->BX |= 0x4000; // Bit 14 - Use LFB\r
431         }\r
432         \r
433         // Set Mode\r
434         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
435         \r
436         // Map Framebuffer\r
437         if( (tVAddr)gpVesa_Framebuffer != VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER )\r
438                 MM_UnmapHWPages((tVAddr)gpVesa_Framebuffer, giVesaPageCount);\r
439         giVesaPageCount = (gVesa_Modes[mode].fbSize + 0xFFF) >> 12;\r
440         gpVesa_Framebuffer = (void*)MM_MapHWPages(gVesa_Modes[mode].framebuffer, giVesaPageCount);\r
441         \r
442         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Phys) = 0x%x", gVesa_Modes[mode].framebuffer);\r
443         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Virt) = 0x%x", gpVesa_Framebuffer);\r
444         \r
445         // Record Mode Set\r
446         giVesaCurrentMode = mode;\r
447         gpVesaCurMode = &gVesa_Modes[giVesaCurrentMode];\r
448         \r
449         RELEASE( &glVesa_Lock );\r
450         \r
451         return 1;\r
452 }\r
453 \r
454 int Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
455 {\r
456          int    i;\r
457          int    best = -1, bestFactor = 1000;\r
458          int    factor, tmp;\r
459         \r
460         ENTER("idata->width idata->height idata->bpp", data->width, data->height, data->bpp);\r
461         \r
462         for(i=0;i<giVesaModeCount;i++)\r
463         {\r
464                 LOG("Mode %i (%ix%ix%i)", i, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
465         \r
466                 if(gVesa_Modes[i].width == data->width\r
467                 && gVesa_Modes[i].height == data->height\r
468                 && gVesa_Modes[i].bpp == data->bpp)\r
469                 {\r
470                         LOG("Perfect!");\r
471                         best = i;\r
472                         break;\r
473                 }\r
474                 \r
475                 tmp = gVesa_Modes[i].width * gVesa_Modes[i].height * gVesa_Modes[i].bpp;\r
476                 tmp -= data->width * data->height * data->bpp;\r
477                 tmp = tmp < 0 ? -tmp : tmp;\r
478                 factor = tmp * 100 / (data->width * data->height * data->bpp);\r
479                 \r
480                 LOG("factor = %i", factor);\r
481                 \r
482                 if(factor < bestFactor)\r
483                 {\r
484                         bestFactor = factor;\r
485                         best = i;\r
486                 }\r
487         }\r
488         data->id = best;\r
489         data->width = gVesa_Modes[best].width;\r
490         data->height = gVesa_Modes[best].height;\r
491         data->bpp = gVesa_Modes[best].bpp;\r
492         LEAVE('i', best);\r
493         return best;\r
494 }\r
495 \r
496 int Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
497 {\r
498         if(data->id < 0 || data->id > giVesaModeCount)  return -1;\r
499         data->width = gVesa_Modes[data->id].width;\r
500         data->height = gVesa_Modes[data->id].height;\r
501         data->bpp = gVesa_Modes[data->id].bpp;\r
502         return 1;\r
503 }\r
504 \r
505 /**\r
506  * \brief Updates the state of the text cursor\r
507  * \note Just does a bitwise not on the cursor region\r
508  */\r
509 void Vesa_FlipCursor(void *Arg)\r
510 {\r
511          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
512          int    x = giVesaCursorX*giVT_CharWidth;\r
513          int    y = giVesaCursorY*giVT_CharHeight;\r
514          int    i;\r
515         Uint32  *fb = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
516         \r
517         //Debug("Cursor flip");\r
518         \r
519         // Sanity 1\r
520         if(giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
521         || y*pitch + x + giVT_CharHeight*pitch > (int)gpVesaCurMode->fbSize/4) {\r
522                 Debug("Cursor OOB (%i,%i)", x, y);\r
523                 giVesaCursorTimer = -1;\r
524                 return;\r
525         }\r
526         \r
527         // Draw cursor\r
528         fb += (y+1)*pitch + x;\r
529         for( i = 1; i < giVT_CharHeight-1; i++, fb += pitch )\r
530                 *fb = ~*fb;\r
531         \r
532         #if BLINKING_CURSOR\r
533         giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Arg);\r
534         #endif\r
535 }\r
536 \r
537 // ------------------------\r
538 // --- 2D Accelleration ---\r
539 // ------------------------\r
540 void Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour)\r
541 {\r
542          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
543         Uint32  *buf = (Uint32*)gpVesa_Framebuffer + Y*pitch + X;\r
544         while( H -- ) {\r
545                 memsetd(buf, Colour, W);\r
546                 buf += pitch;\r
547         }\r
548 }\r
549 \r
550 void Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H)\r
551 {\r
552          int    scrnpitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].pitch;\r
553          int    dst = DstY*scrnpitch + DstX;\r
554          int    src = SrcY*scrnpitch + SrcX;\r
555          int    tmp;\r
556         \r
557         //Log("Vesa_2D_Blit: (Ent=%p, DstX=%i, DstY=%i, SrcX=%i, SrcY=%i, W=%i, H=%i)",\r
558         //      Ent, DstX, DstY, SrcX, SrcY, W, H);\r
559         \r
560         if(SrcX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
561                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - SrcX;\r
562         if(DstX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
563                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - DstX;\r
564         if(SrcY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
565                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - SrcY;\r
566         if(DstY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
567                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - DstY;\r
568         \r
569         //Debug("W = %i, H = %i", W, H);\r
570         \r
571         if( dst > src ) {\r
572                 // Reverse copy\r
573                 dst += H*scrnpitch;\r
574                 src += H*scrnpitch;\r
575                 while( H -- ) {\r
576                         dst -= scrnpitch;\r
577                         src -= scrnpitch;\r
578                         tmp = W;\r
579                         for( tmp = W; tmp --; ) {\r
580                                 *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + dst + tmp) = *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + src + tmp);\r
581                         }\r
582                 }\r
583         }\r
584         else {\r
585                 // Normal copy is OK\r
586                 while( H -- ) {\r
587                         memcpy((void*)gpVesa_Framebuffer + dst, (void*)gpVesa_Framebuffer + src, W*sizeof(Uint32));\r
588                         dst += scrnpitch;\r
589                         src += scrnpitch;\r
590                 }\r
591         }\r
592 }\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au